TOP MAGIC BALLS

Top Magic Balls

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Grazie Chaosgaby e Anna.br per i tubes.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui

Redfield - Lattice Composer qui
Flaming Pear - Flood qui
Simple qui
Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Bad Dream XL qui
Xero - Improver qui



Ti servirà anche Animation Shop qui





Metti il preset BallAndBubbles_christa nella cartella Impostazioni Predefinite di PSP.
Metti il preset glass_cg8.f1s nella cartella del Filtro Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci puoi importarlo direttamente dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui
Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri "image_cg960.pspimage".
Duplica l'immagine usando la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia sarà la base del tuo lavoro.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #705dae,
e il colore di sfondo con il colore scuro #291a51.

Riempi l'immagine trasparente con il colore scuro di sfondo (tasto destro del mouse).

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.

2. Attiva il livello Raster 1.
Se stai usando altri colori, adatta il livello a questi colori (sul Viraggio, vedi qui).

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.

Effetti>Plugins>Redfield - Lattice Composer:
Seleziona 0 Jalousie e poi porta Refraction a 100.



Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.



Attiva il livello Raster 2.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 50 pixels.
Livelli>Nuovo livello raster.

3. Effetti>Effetti artistici>Sfere e bolle.
Se vuoi, puoi sperimentare il settaggio che ti soddisfa di più.
Altrimenti, seleziona il preset di Christa "christa_kugeln_tut960" e ok.

Forma:



Superficie.



Mappe:



Illuminazione.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.

4. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>immobilizza.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass,
seleziona il preset Glass_cg8 e ok.



Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 50 pixels.
Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi il livello con il gradiente.

Effetti>Effetti di trama>Ciottoli, con il colore di primo piano.



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Deseleziona.

Livelli>Duplica.
Effetti>Plugins>Simple - Diamonds.

5. Apri il tube chg.5.14072010.pspimage.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Per il mio tube (se stai usando un altro tube, dovrai valutare la necessità di questo passaggio).
Livelli>Duplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Livelli>Duplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube a destra.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta il tube un po' più in alto,
e riporta la modalità di miscelatura a Normale.



Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL:



Effetti>Plugins>Xero - Improver



Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore nero.



6. Attiva il livello Raster 2 (l'ultimo nella paletta dei livelli).



Apri "anna.br_palais-de_I-isle.pspimage" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Attiva il livello Raster 2.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Immagine>Ridimensiona, a 900 pixels di larghezza.



Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.



Selezione>inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il gradiente.

Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi precedenti.

Effetti>Plugins>Redfield - Lattice Composer:



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Deseleziona.

Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.



7. Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Livelli>Disponi>Porta in alto.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Attiva il livello delle "bolle" che sarà sempre il livello attivo.
Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.

Sei sempre sul livello delle "bolle". Immagine>Capovolgi.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.

Livello "sfere". Immagine>Rifletti.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 85.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

27 Luglio 2010

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