TO LOOK BEYOND THE HORIZON

GUARDARE OLTRE L'ORIZZONTE



Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie PSP Devil e Mar.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Flaming Pear - Flood qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la selezione nella cartella Selezioni.
Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Metti il preset Glass_cg3 nella cartella del filtro: Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass.
Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il preset. Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui
Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 860 x 600 pixels.

Imposta il colore di primo piano con #c0c0c0 (questo colore serve per il gradiente, la cui particolarità è quella di essere influenzato dal colore impostato come colore di primo piano).
Imposta il colore di sfondo con il nero #000000.

Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente redandwhiter, con i seguenti settaggi.



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Effetti>Effetti di trama>Nappa, con il colore nero.



2. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "background_Cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Se stai usando altri colori, colorizza il livello (sul Viraggio vedi qui).

Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.

Livelli>nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione 792ausw_cg.



Apri il tube "Night Mystique-misted tube of a PSP Devil" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass,
seleziona il preset Glass_CG2 e ok.



Ripeti l'Effetto Glass ancora una volta.
Selezione>Deseleziona.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.
se stai usando altri colori usa i settaggi precedenti; questi i settaggi se stai usando i colori del tutorial.



3. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il gradiente.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera "MASK" con i seguenti settaggi:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Apri "MR_The Tree of Us.psp" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso a destra.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Livelli>Unisci>Unisci tutto.

Immagine>Aggiungi bordatura, 4 pixels, simmetriche, con il colore nero.

Livelli>Duplica.
Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -5.

4. Modifica>Incolla come nuovo livello (il tube è ancora in memoria).
Immagine>Rifletti.
Spostalo in basso a sinistra.



Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -2.

Apri il file con il testo, attiva il livello del copyright, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Attiva nuovamente il file di testo, posizionati sul livello del testo (se preferisci, puoi scrivere un tuo testo), e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 4 pixels.
Livelli>Nuovo livello raster.
Apri "Lace_rand.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Colorizza, se necessario.
Selezione>Deseleziona.

5. Animazione.

Attiva il livello "copia di sfondo".

Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.
Clicca sull'onda verde (indicata dalla manina) per cambiare l'aspetto delle acque.



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Flood.

Ripeti l'Effetto Flood cliccando sull'onda verde.

Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Modifica>Annulla azione Flood.
Ripeti l'Effetto Flood cliccando sull'onda verde.

Modifica>Copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco la tua animazione composta da 3 fotogrammi.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 25.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

31 Marzo 2010

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