SIMPLY STUNNING

SEMPLICEMENTE SBALORDITIVO

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP X3, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Grazie: per i tubes VeroCreation e Emma
per il wordart Wordart Dodies Blog
per la maschera Cameron
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Adjust - Variations qui
Xero - Tekstya qui
Xero - Improver qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - glass qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Filters Unlimited 2.0 qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la maschera maskcameron31 nella cartella Maschere.
Metti la selezione 803_ausw_cg nella cartella Selezioni.
Metti il gradiente ADlilac mist.jpd nella cartella Gradienti.
Metti la trama Sumpf nella cartella Trame.
Metti il preset Glass_cg2.f1s nella cartella del filtro: Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass.
Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il preset. Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui
Apri il resto del materiale in PSP.


1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 650 pixels.

Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente ADlilac_mist con i seguenti settaggi.



Imposta il colore di sfondo con #cdd1d2.

Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).

Effetti>Effetti di trama>Trama - seleziona la trama Sumpf con i seguenti settaggi.



Effetti>Plugins>Xero - Tekstya, con il colore di sfondo.



2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il nuovo livello con il gradiente.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera maskcameron31.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Duplica e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.

Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con un colore scuro dell'immagine, il mio #969598.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

3. Apri il tube "visage5-04-10-verocreation.pspimage" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto a destra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Effetti>Plugins>Xero - Improver:



Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "maha_lacestory3.png" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con un colore dell'immagine, il mio #878787.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente),
e rinomina il livello "animazione 1".

4. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione 803_ausw_cg.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Effetti di trama>Trama, con i settaggi precedenti.



Selezione>Modifica>Contrai - 15 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Effetti>Plugins>Xero - Tekstya, con i settaggi precedenti.

Attiva lo strumento Bacchetta magica
e clicca nella cornice per selezionarla.

Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il gradiente.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 15.



Effetti>Effetti di trama>Trama, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Xero - Tekstya:



Livelli>Nuovo livello raster.

Apri nuovamente il tube del viso e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.



Attiva il livello del bordo ovale.
Livelli>Unisci>Unisci giù - 2 volte.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass.
seleziona il preset Glass_CG_2 e ok.



5. Apri il tube "fleurlinux_emma" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.
Immagine>Rifletti.
Spostalo in basso a destra.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass, con i settaggi precedenti.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di sfondo.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.

6. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di sfondo.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Buttons & Frames - Glass Frame 2.



Effetti>Plugins>Xero - Tekstya, con i settaggi precedenti.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



***

una piccola annotazione sul passaggio precedente.
Se, a questo punto, la vostra cornice ha questo aspetto:



e non quello del mio esempio finale:



dipende dal colore di sfondo che condiziona il risultato del filtro Unlimited.
Per questo, se vuoi ottenere il risultato finale del mio esempio, prima di applicare il filtro Unlimited, devi impostare il colore di sfondo con il bianco.


***

Nella paletta dei livelli sposta il livello della cornice ovale al primo posto.

Effetti>Plugins>Adjust - Variations:
1 clic su Original, per annullare eventuali precedenti settaggi memorizzati dal filtro, 1 clic su More Magenta e ok.



Sposta il livello con il fiore al primo posto e rinomina il livello "animazione 2".



7. Apri il file con il testo e vai a Modifica>copia.
Spostalo sotto la cornice.
Se stai usando altri colori, colorizza.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Animazione.

Attiva il livello "animazione 1".

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Attiva il livello "animazione 2" (il fiore).
Effetti>Plugins>Adjust - Variations (qui puoi scegliere i settaggi adatti ai colori della tua immagine).
ripeti come sopra 1 clic su Original e 1 clic More Magenta.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Adjust Variations.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
E sarai nuovamente sul livello "animazione 1".
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando due volte su Random seed.
Attiva il livello "animazione 2" e ripeti l'Effetto Variations, 1 clic Original e 2 clic More Magenta.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Adjust Variations.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
E sarai nuovamente sul livello "animazione 1".
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando due volte su Random seed.
Attiva il livello "animazione 2" e ripeti l'Effetto Variations, 1 clic Original, 1 clic More Yellow e 3 clic More Magenta.

Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco la tua animazione composta da 3 fotogrammi.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

10 Aprile 2010

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