SIMPLY ME

Simply me

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Chaosbaby, kTs, e Gini.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui
Flaming Pear - Flood qui
Xero - Improver qui
Xero - Bad Dream XL qui
CPK Filters - Glass qui
Filters Unilmited qui
Filter Factory Gallery B - The Blackhole qui
I filtri Factory Gallery per essere usati devono prima essere convertiti. Come fare vedi qui
Si usano importandoli in Filters Unlimited (come fare vedi qui) ma possono funzionare anche da soli




Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti il preset Glass-CG4 nella cartella del filtro: Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui

Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 560 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il colore #780203,
e il colore di sfondo con il colore nero.

Selezione>Seleziona tutto.
Apri "image_cg" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Filter Factory Gallery B - The Blackhole.



Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, adattando il settaggio ai tuoi colori.
I miei settaggi.



Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.



2. Apri "Fractal Flower_TubedByGini_12-31-06.psp" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood, con i settaggi precedenti.

Livelli>Duplica e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Effetti>Plugins>Xero - Improver:



Apri il tube con il viso "gaby_tube22_26042010.pspimage" e vai a Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona il tube a sinistra.



Livelli>Duplica.

Sul livello originale del tube: Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL.



Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Attiva il livello del duplicato.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta,
e abbassa l'opacità al 46%.



3. Apri "kTs_19Zk copie.psp" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Spostalo vicino ai fiori contro il bordo inferiore.



Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>mobile.
Selezione>immobilizza.

Apri nuovamente il tube del viso e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass,
seleziona il preset Glass_CG4 e clicca ok.



Selezione>Deseleziona.

Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass, con i settaggi precedenti.

Rinomina il livello originale "sfere" e il livello duplicato "sfere1".



4. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>inverti.

Effetti>Plugins>CPK Designs - Glass:



Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.



Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore di primo piano.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -2.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso:



Selezione>Deseleziona.

Apri il file con il testo - o se preferisci usa un tuo testo - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

5. Animazione.

Chiudi il livello "sfere 1".

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Apri il livello "sfere1".
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello "sfere".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco la tua animazione composta da 3 fotogrammi.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 35.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Per questa variante ho usato tubes di K@rine.



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

3 Maggio 2010

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