SCRAP STEAM BLUE DREAMS

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per il permesso esclusivo all'uso dello scrap grazie a http://hf-foto-blog.blogspot.com/ Hf-Projekte Scrap
Lo scrapkit non è compreso nel materiale.
Il sito che ospitava lo scrapkit è chiuso. Per questo l'ho aggiunto al materiale.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Xero - Improver qui
Alien skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
AAA Frames - Foto Frame qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.
Metti il preset ch_2_2011 nella cartella del filtro: Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Shadow. Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui
Lo scrapkit, che non è compreso nel materiale, è una creazione di Herbert
Puoi usare materiale a tua scelta o acquistare lo scrapkit Steampunk Blue Dreams qui
1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 700 pixels.
Imposta il colore di primo piano con #7ca7ba,
e il colore di sfondo con il nero.
Riempi l'immagine trasparente con il colore chiaro.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore nero di sfondo (tasto destro del mouse).
Apri un'immagine in Jpg o un tube - per l'esempio l'immagine "02" - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se l'immagine che stai usando non è come la mia, aggiungi un livello e riempilo con il colore nero
Livelli>Unisci>Unisci giù.
2. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera "maskforchrista.jpg" con i seguenti settaggi.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow,
seleziona il preset ch_2_2011 e ok.

Livelli>Duplica, e attiva il livello sottostante dell'originale.
Effetti>Effetti di trama>Manto - 2 volte con i seguenti settaggi.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Apri l'elemento "WE2301.png".
Immagine>Ridimensiona, a 700 pixels.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato.
Immagine>Ruota per gradi - 45 gradi a sinistra.

Sposta l'elemento a destra.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow, con i settaggi precedenti.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i valori corrispondenti al tuo colore di primo piano.
I miei.

Effetti>Plugins>Xero - Improver:

3. Adesso aggiungi il materiale scrap che preferisci.
Di seguito descriverò gli elementi scrap che ho usato per il mio esempio con ridimensionamento e posizione:
Per tutti gli elementi:
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow.
Effetti>Plugins>Xero - Improver.
- PHF_Steam_Bluedreams6(medium):
Immagine>Ridimensiona, al 40%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Posiziona in alto a destra.

- PHF_Steam_Bluedreams17:
Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Posiziona in basso.

- PHF_Steam_Bluedreams8.
Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a destra.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Posiziona in alto a sinistra.

Prima di aggiungere l'ultimo elemento:
Apri borte.psd e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se necessario, colorizza.
Ultimo elemento utilizzato:
- PHF_Steam_Bluedreams35:
Immagine>Ridimensiona, al 15%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Posizione in alto a sinistra.
Dopo il Viraggio e l'applicazione dei due filtri:
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Livelli>Duplica, e sposta il duplicato in basso.

4. Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame.

Apri il file con il testo - o, se preferisci, usa un tuo testo - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Per questo testo è stato usato il font Jokerman, dimensione 72 per le iniziali e il resto a 48.
(settaggi per PSP 9; la dimensione va regolata a seconda del testo e della versione di PSP che si sta usando).
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
5. Animazione.
Attiva il livello originale della maschera (effetto Manto).
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
16 Marzo 2011
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