LITTLE NIGHT MELODY



Little night

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.



Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.



Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Chaosgaby, DBK Katrina e StephyGraff.
Per le maschere grazie Sigrid
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui

Flaming Pear - Flood qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui
Nik Software - Color Efex Pro qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui



Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti le maschere nella cartella Maschere.
Metti il preset glass_CG6.f1s nella cartella del filtro: : Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui

Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il bianco,
e il colore di sfondo con il colore #2f2f2f.

Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il nuovo livello con il colore bianco di primo piano.

Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.



2. Apri "fond 12.png" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in alto contro il bordo, in modo che sembri un quadro.

Apri il tube "stephygraff tube_animaux" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona questo tube in basso a destra sul bordo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta,
e abbassa l'opacità al 40%.



Apri il tube 14.png e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a sinistra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.



Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera maske167_sigrid:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il colore di sfondo.

3. Apri DBK AA Model-D165 e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Immagine>Ridimensiona, al 35%, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona il tube in basso a sinistra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Apri chg.8.09102010.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, 2 volte all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Sposta il tube a destra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Effetti>Plugins Nik software - Color Efex Pro - High Key:





4. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera maske166_sigrid.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il colore bianco.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi il nuovo livello con questo gradiente.

Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro, con i settaggi precedenti.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Deseleziona.

5. Attiva il livello inferiore (bianco) e rinominalo "sfondo".
Rinomina il livello della maschera "xenofex".



Apri il file con il testo - o, se preferisci, scrivi un tuo testo - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Per questo testo è stato usato il gradiente come colore di sfondo e il colore scuro come colore di primo piano.
Livelli>Converti in livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.


Duplica il livello del testo e attiva il livello sottostante dell'originale.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.
Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico.



Attiva il livello del duplicato e mantieni selezionato.

Effetti>Plugins>Alien Skin eye Candy 5 Impact - Glass.
seleziona il preset Glass_CG6 e ok.



Selezione>Deseleziona.
Su entrambi i livelli del testo:
Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex, con i settaggi precedenti.

Cambia la modalità di miscelatura del livello originale (quello con l'Effetto Glass) del testo in Filtra Rinomina il duplicato "animazione testo".



Attiva il livello superiore.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.



6. Animazione.
Attiva il livello "sfondo".

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.



Attiva il livello "xenofex".
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Attiva il livello "animazione testo".
Effetti>Effetti di illuminazione>Sprazzo di luce.
controlla la schermata: la croce deve trovarsi prima del testo.
colore: bianco.



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.

Modifica>Annulla e annulla gli ultimi passaggi fino a che non sarai nuovamente sul livello "sfondo", ma senza annullare l'Aggiungi disturbo.

nel dettaglio le azioni sono:
Modifica>Annulla azione Sprazzo di luce.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Più velocemente puoi clicca 4 volte sull'icona corrispondente nella barra superiore degli strumenti.



Sei, dunque, sul livello "sfondo", e senza aver annullato l'azione Aggiungi disturbo.
Ripeti Aggiungi disturbo con gli stessi settaggi.

Attiva il livello "xenofex".
Ripeti l'Effetto Constellation cambiando soltanto Star Size senza cliccare su Random Seed.



Attiva il livello "animazione testo".
Effetti>Effetti di illuminazione>Sprazzo di luce.
La croce si è spostata più a destra.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Annulla gli ultimi passaggi come hai fatto prima,
e sarai nuovamente sul livello "sfondo" senza aver annullato l'azione Aggiungi disturbo.
Ripeti Aggiungi disturbo con gli stessi settaggi.

Attiva il livello "xenofex".
Ripeti l'Effetto Constellation, cambiando soltanto Star Size, senza cliccare su Random Seed.



Attiva il livello "animazione testo".
Effetti>Effetti di illuminazione>Sprazzo di luce.
Ora la croce si troverà a metà del testo.



Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 30.



Controlla il risulto cliccando su Visualizza e salva in formato gif.



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

28 Ottobre 2010

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