I DON'T CARE WHAT PEOPLE SAY
NON MI CURO DI QUELLO CHE DICE LA GENTE

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Grazie Coline per i tubes e Sharlimar per la maschera.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
VM Texture - Stardust qui
Xero - Improver qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui
Nik Software - Color Efex Pro qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Metti la selezione nella cartella Selezioni.
Metti il preset Glass_CG4 nella cartella del filtro Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Setting>Glass; se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale. Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye candy qui.
Apri la maschera, insieme al resto del materiale, in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels.
Passa il colore di primo piano a Gradiente, e seleziona il gradiente Violet-Orange con i seguenti settaggi.

Imposta il colore di sfondo con il colore scuro #552b00.
Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.
Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - VM Texture - Stardust.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "cornbyfrankief.jpg" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
se stai usando altre immagini, sperimenta la modalità che ti soddisfa di più ed eventualmente colorizza.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il nuovo livello con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).
3. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menù sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona sharlimarMask8 con i seguenti settaggi.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Ripeti il passaggio.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.

Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro,
a sinistra seleziona Bi-Color Filters e, a destra, scegli un Color set.
Il mio Brown 4.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.

3. Apri il tube femme202.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube come nel mio esempio.

Livelli>Duplica e attiva il livello originale.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 10.

Attiva il livello della copia.
Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro:
Bi-Color User Defined, con i seguenti settaggi.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Regola>Flash Riempimento.
se stai usando PSP 9: Regola>Correzione fotografica>Flash Riempimento;
in questa versione non c'è la voce Saturazione

4. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione ausw_CG_424.

Riempi la selezione con il gradiente.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass,
seleziona il preset Glass_CG4 e clicca ok.

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Selezione>Deseleziona.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Capovolgi.

5. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.

Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di sfondo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi precedenti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Dissolvi,
e abbassa l'opacità al 18%.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.
Aggiungi un testo o un pennello all'immagine, oppure usa il file di testo fornito con il materiale.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
6, Animazione.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Attiva il livello delle sfere - Raster 4.
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, con i settaggi precedenti ma clicca sul puntino di Mix (questo cambierà l'aspetto del disturbo).
Attiva il livello del duplicato (copia di Raster 4) e ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul puntino di Mix.
Modifica>Copia Unione.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi
20 Aprile 2010
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