DOUBLE VISION

Double vision

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Grazie a Chaosgaby per i tubes.
Per le maschere Barbel e Crealine.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui

Dsb Flux - Bright Noise qui
Nik Software - Color Efex Pro qui
AAA Frames - Foto Frame e Texture Frame qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Mehdi - Melt 1.1 qui
Xero - Improver qui
Xero - Fritillary qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass



Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti le maschere nella cartella Maschere.
Metti il preset Glass_CG4 nella cartella del filtro Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci puoi importarlo direttamente dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui
Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 820 x 700 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #4db0cd.
e il colore di sfondo con il colore scuro #092c40.

Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera mask4_DianeCreations.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Duplica.
Rinomina questo livello "cuore 2".
Attiva il livello originale della maschera e rinominalo "cuore 1".
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Dissolvi.



2. Attiva il livello "cuore 2".
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass,
seleziona il preset Glass_CG4 e ok.



Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Xero - Fritillary.



3. Apri "chg.8.09072010.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Per il mio tube (se stai usando un altro tube, dovrai valutare):
Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro - Contrast Color Range.



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Sposta questo tube a destra, contro il bordo.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura di entrambi i livelli in Luce diffusa.

Attiva il livello originale che si trova al primo posto nella paletta dei livelli.

Effetti>Plugins>Xero - Improver:



4. Attiva il livello Raster 1.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Immagine>Dimensione tela.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Riempi il livello con il colore di sfondo.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame.



Effetti>Plugins>AAA Frames - Texture Frame.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.

5. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Riempi con il colore di primo piano.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera maske32-bd-9-6-10.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Carica nuovamente la maschera su questo livello.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di sfondo.



Attiva il livello inferiore.
Immagine>Ridimensiona, a 860 pixels di larghezza.



Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Selezione>Inverti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Riempi con il colore di sfondo.

Livelli>Nuovo livello raster.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Plugins>Mehdi - Melt 1.1:



Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Selezione>Deseleziona.

6. Apri il file di testo e e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

7. Animazione.

Attiva il livello "cuore 1".

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.

Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul punto di Mix (questo cambierà l'aspetto del disturbo).

Attiva il livello "cuore 2".
Effetti>Plugins>Xero - Fritillary:



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Ripeti l'Effetto Fritillary sul livello "cuore 2", con i seguenti settaggi.



Attiva il livello "cuore 1".
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul pallino di Mix.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

30 Luglio 2010

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