DANCE NIGHTS AMSTERDAM
Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Coline, Hanni e Christine.
Per la maschera grazie Diane.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
Flaming Pear - Flood qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Improver qui
Xero - Sparkles qui
Eye Candy 5 Impact - Glass qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la trama "24" nella cartella Trame.
Metti la maschera "mask2_DianeCreations nella cartella Maschere.
Metti il motivo "7" nella cartella Motivi.
Metti il preset Glass_CG4.f1s nella cartella del Filtro: Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci, puoi importarlo - quando ti servirà - dalla cartella in cui hai scompattato il materiale. Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in EC qui
Apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 650 pixels.
Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #eaeaea.
Passa il colore di sfondo a Motivi e seleziona il motivo "7" con i seguenti settaggi.

Riempi l'immagine trasparente con il colore chiaro di primo piano.
Effetti>Effetti di trama>Trama - seleziona la trama "24" con i seguenti settaggi.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "AH_188_0803_2010.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).
Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.

Livelli>Duplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Plugins>Xero - Improver - 2 volte.

3. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il motivo "24" (tasto destro del mouse).

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera mask2_DianeCreations.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore bianco.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.
Sposta la maschera in alto contro il bordo.
Attiva lo strumento Puntatore 
Deformazione se stai usando PSP 9,
oppure premi sulla tastiera il tasto D,
e, usando il nodo centrale inferiore, "tira" la maschera fino al bordo inferiore.

Livelli>Duplica.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti (senza la ripetizione con il segno meno).

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra.
Effetti>Plugins>Xero - Improver con i settaggi precedenti.

4. Apri il tube "femme en blanc.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a destra.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.

Livelli>Duplica.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Apri "chrismist_Art_39.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona il tube in basso a destra.
Tasto D per attivare lo strumento Deformazione 
e "tira" il tube fino al bordo superiore.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass,
seleziona il preset Glass_CG4 e clicca Ok.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Capovolgi.
5. Attiva il livello Raster 2.
Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Plugins>Xero - Sparkles, colore bianco.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Rinomina questo livello "sparkles".
Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di primo piano.
Effetti>Effetti di trama>Trama, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con un colore scelto dall'immagine; il mio #313131.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Selezione>Deseleziona.
Apri il file con il testo - o se preferisci usa un tuo testo - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
6. Animazione.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Attiva il livello "Sparkles".
Immagine>Rifletti.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Immagine>Capovolgi.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 25.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
22 Aprile 2010
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