BURNING LOVES

Burning Loves

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Guismo, Nikita e Hanni.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri Xero - Improver qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Funhouse - Angulate qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la maschera nella cartella Maschere.
Metti il preset Glass_CG2.f1s nella cartella del filtro: Alien Skin>Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci, puoi importare il filtro, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Sull'argomento vedi la scheda del filtro qui e sull'importazione dei preset qui
Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri "Image_CG". Duplicala usando la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia sarà la base del tuo lavoro.

Livelli>Innalza livello di sfondo.

Imposta il colore di primo piano con #a10000,
e il colore di sfondo con il nero #000000.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



2. Se stai usando altri colori, colorizza l'immagine per adattarla a questi. (Sul Viraggio vedi qui).

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Funhouse - Angulate.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il gradiente.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera colet3dworisch050.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.

Sposta la maschera un po' più in basso, sul bordo.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass,
seleziona il preset Glass_CG2 e ok:
(se lo hai salvato nella cartella del filtro, lo trovi nella sezione superiore; se l'hai importato, lo trovi nella sezione inferiore).



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Apri "floral.pspimage" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube sopra l'ovale della maschera.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Livelli>Unisci>Unisci giù.



4. Apri "calguismisted" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a sinistra.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.



Apri "AH_73_2601_10" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Sposta il tube a destra.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Apri "12479954701_femme.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta il tube in basso, sul bordo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di primo piano.



Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.

5. Apri il file "text" con le scritte love, e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Nella paletta dei livelli sposta questo livello sopra quello della maschera.
Regola>Flash Riempimento:

se stai usando PSP 9: Regola>Correzione fotografica>Flash Riempimento.
In questa versione non esiste la voce Saturazione




Se stai usando altri colori, colorizza il livello.

Chiudi tutti i livelli tranne il livello del testo e della maschera.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Rinomina questo livello "animazione" e cambia la modalità di miscelatura in Luce netta.

Livelli>Visualizza>Tutto.

Attiva il livello Raster 1.

6. Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore nero di sfondo (tasto destro del mouse).
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Dissolvi,
e abbassa l'opacità al 50%.

Regola>Flash Riempimento, con i settaggi precedenti.



Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con il colore di primo piano.



Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di primo piano.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.

Selezione>Deseleziona.

Apri il file di testo "textchrista" con il testo "Burning loves" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona il testo in alto.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

7. Animazione.

Attiva il livello "animazione".

Regola>Flash Riempimento.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Flash Riempimento.
Ripeti Flash Riempimento, portando Intensità a 60.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Flash Riempimento.
Ripeti Flash Riempimento, con Intensità a 40.



Modifica>Copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 20.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.
divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

16 Febbraio 2010

torna alla home page torna ai tutorial di christa