SKATING SANTA

Skating Santa

Ringrazio Mar per avermi permesso di tradurre questo tutorial.



Porta con te la freccia mentre esegui il tutorial.
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Se vuoi stampare, clicca


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato in PSP 9.

Occorrente:
Materiale qui

Apri tutte le immagini in PSP.
Apri il font e minimizzalo nella tua area di lavoro. Lo troverai disponibile nella lista dei font.

Questo tutorial può essere eseguito soltanto se hai Animation Shop (AS).
Se sei tra i nuovi utilizzatori di PSP e hai soltanto PSP X senza AS,
puoi scaricare liberamente AS qui

. Ricordati di salvare spesso.

Apri una nuova immagine trasparente 400 x 300 pixels
e riempila con il colore #191761.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi questo livello con il bianco (#ffffff).

Nella paletta dei livelli cambia la modalità di miscelatura in Dissolvi
e abbassa l'opacità al 6%.



Apri MD-SnowScape.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Spostalo tutto in basso.



Livelli>Unisci>Unisci tutto (appiattisci).

Salva l'immagine come "immagine-lavoro.psp".

Chiudi il colore di primo piano e passa il colore di sfondo a #023406.

Attiva lo strumento Testo e cerca il font Chilled (nello zip).
dimensione 48, pennellata 0, B per bold, antialias selezionato o Nitido.



Scrivi il tuo testo tutto in lettere maiuscole.
Io ho scritto "Merry Christmas".

Come puoi vedere il testo è molto largo.
Usando i nodi vettori, adatta il testo allo spazio della tag, anche alzandolo.



Livelli>converti in livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con il colore bianco:



Livelli>Unisci>Unisci tutto (appiattisci).

Apri MD-Skate-Santa-1.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>incolla come nuovo livello.
Sposta il babbo natale sul lato destro del testo.
Nella paletta dei livelli rinomina questo livello "babbo-1".
Di nuovo: Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Sposta il secondo babbo natale sulla sinistra del testo.
Nella paletta dei livelli rinomina questo livello "babbo-3".



Apri MD-Skate-Santa-2.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Spostalo al centro del testo.

Nella paletta dei livelli rinomina questo livello "babbo-2".
Nella paletta dei livelli sposta questo livello sotto il livello babbo-3.
Nella paletta dei livelli dovresti avere questo:



Puoi riconoscere i babbi natale dagli occhi.
MD-Skate-Santa-2 ha gli occhi chiusi.

Seleziona il livello superiore (deve diventare blu).

Modifica>incolla>Incolla come nuovo livello: "MD-Skate-Santa2" è ancora in memoria.
Immagine>Rifletti.
Rinomina questo livello "babbo-4".
Spostalo sopra babbo-3.



Modifica>Incolla>incolla come nuovo livello.
Sposta questo babbo natale sopra il primo babbo.
Nella paletta dei livelli rinomina questo livello "babbo-6".



Apri MD-Skate-Santa-1.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Sposta questo babbo natale al centro, sopra il secondo babbo.

Rinomina questo livello "babbo-5".
Nella paletta dei livelli sposta questo livello sotto il livello "babbo-6".

Controlla che l'ordine dei babbi natale sia corretto.
Fai così: chiudi tutti i livelli e aprili di nuovo, uno per uno dal basso all'alto.
Adesso chiudi tutti i livelli eccetto il livello babbo-1.
Anche il livello di sfondo è aperto. Non chiudetelo!
Seleziona il livello babbo-1 (deve diventare blu).
La tua paletta dei livelli deve apparire così:



Livelli>Unisci>Unisci tutto (appiattisci).

Copia questo livello uniti con Modifica>Copia.
Modifica>Incolla>incolla come nuova immagine.
Salva questa immagine come Skating-santa.psp.

Ritorna alla tua "immagine-lavoro.psp".
Modifica>Annulla azione Unisci tutto.

Adesso chiudi il livello babbo-1 e apri il livello babbo-2.
Livelli>Unisci>Unisci tutto (appiattisci).
Copia questo livello uniti con Modifica>copia.
Torna alla tua nuova immagine Skating-Santa.psp.
Modifica>Incolla>incolla come nuovo livello.
Ritorna alla tua "immagine-lavoro.psp".
Modifica>Annulla azione unisci tutto .

Chiudi il livello babbo-2 e apri il livello babbo-3.
Livelli>Unisci>Unisci tutto (appiattisci).

Copia questo livello uniti con Modifica>copia.
Vai alla tua nuova immagine Skating-santa-psp.
Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Ritorna alla tua "immagine-lavoro.psp".

Modifica>Annulla azione unisci tutto.
Ripeti questi passi finchè il file Skating-Santa.psp
non avrà sei livelli, con sei differenti posizioni di Babbo Natale.

Apri e chiudi tutti i livelli per controllare se i Babbi Natale sono nell'ordine giusto.
Babbo Natale pattina da destra a sinistra e poi torna indietro.

Chiudi i 5 livelli superiori per il momento.
Seleziona il livello inferiore (deve diventare blu).
Apri MD-Snow.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo Skating-Santa.psp.

Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Muovi il livello della neve di circa un terzo in alto.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Chiudi questo livello, apri e seleziona il livello sopra (deve diventare blu).

Modifica>Incolla>incolla come nuovo livello.
Sposta questo livello neve più su, ma un po' meno del precedente.

Livelli>unisci>Unisci visibile.

Ripeti questi passaggi per tutti i sei livelli.
Assicurati che la neve si muova in maniera differente su ogni livello.
Gioca un po' con i livelli della neve (questa deve cadere giù).

Ricorda di chiudere ogni livello unito e di aprire e selezionare il livello sopra.

Questi passaggi sono molto importanti.

Quando hai finito, riapri tutti i livelli con Visualizza>tutto.
Adesso devi avere 6 livelli: lo stesso numero che avevi quando sei partito.

Salva di nuovo la tua immagine come skating-santa.psp.
Per chi usa PSP 7 può salvare così.

Per chi usa le versione superiori di PSP, poichè Animation Shop non riconosce i file .pspimage,
devi salvare come file .psp.

Ci sono due modi differenti.

Per le vecchie versioni di PSP 8 e 9:
clicca su opzioni e salva come file .psp 7 compatibile.



Per le ultime versioni di PSP 9 e PSP X, esiste direttamente l'opzione salva come .psp per animation shop.

Cercalo sul menu a discesa e seleziona Animation Shop (*psp).



Apri il tuo Skating-santa.psp in Animation Shop.

Avrai 6 fotogrammi. Porta avanti la rotellina del mouse per ingrandire l'immagine, così potrai vederli.
Clicca Ctrl-A per selezionare tutti e 6 i fotogrammi.
Animazione>proprietà fotogramma> imposta la velocità a 80.




Quando hai fatto, clicca su Visualizza per controllare l'animazione.
Salva in formato gif.





Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per dirmi che ti è piaciuto, scrivimi.

Novembre 2006

Le mie traduzioni sono registrate presso il Twi



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