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FINESTRA

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Ringrazio Lisette e Karin per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial



Porta con te la freccia mentre esegui il tutorial.
Ti servirà come "segnalibro"


Se vuoi stampare, clicca qui sotto:


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto e tradotto con PSP X.

Occorrente:
Materiale qui
Metti la maschera nella cartella Maschere.
Apri il font Alchemy Silverhigh e minimizzalo nella tua area di lavoro. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà.

Il tube usato per questo tutorial è di Filly

Impostazioni predefinite per lo strumento Deformazione.
Per chi usa PSP 9 qui
Per chi usa PSP X qui

Filtri:
Flaming Pear - Glitterato qui
Preset Glitterato qui
da mettere in una cartella a scelta.

Visroz 4 qui
Preset Vizros qui
da mettere in una cartella a scelta.

Alien Skin Eye Candy 5 Impact qui
Preset Eye Candy Impact 5 - Extrude qui
da mettere nella cartella Alien SKin Eye Candy 5 Impact>Settings>Extrude

Alien Skin Eye Candy 5 Texture qui
Preset Eye Candy Impact 5 - Brickwall qui
da mettere nella cartella Alien SKin Eye Candy 5 Textures>Settings>Brickwall

Un ringraziamento a Jetty per lo speciale script creato per questo tutorial.
Lo script qui

Per visualizzare lo script qui



Imposta il colore di primo piano con un colore scelto dal tube. Nel mio esempio arancio chiaro #ef924c.
Imposta come colore di sfondo un colore scuro scelto dal tube. Nel mio esempio #633920.

Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi:





1. Apri una nuova immagine trasparente 550 x 550 pixels.
2. Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

3. Effetti>Plugins>Vizros 4 - Cylinder:
clicca su Load, per cercare e selezionare, nella cartella dove lo hai scompattato, il preset L&K_les _windows.vzc che imposterà automaticamente le impostazioni corrette.
Clicca ok.



4. Attiva lo strumento Bacchetta magica , sfumatura 2:



5. Clicca nella parte bianca dell'immagine.



6. Selezione>Modifica>Espandi - 2 pixels.

7. Premi sulla tastiera il tasto CANC

8. Selezione>Deseleziona.

Metti da parte l'immagine del cilindro che ti servirà più tardi:



Vetrina

9. Apri una nuova immagine NERA 550 x 550 pixels.

10. Effetti>Plugins>Flaming Pear - Glitterato.
Clicca sull'icona del disco (1) per cercare e selezionare il preset L&K Window.
I colori sono quelli utilizzati nel tutorial. Se stai usando altri colori, clicca sul bottone (2) e (3) per cambiare manualmente i colori.



11. Apri il tube Misted_filly_ (570) Sisters.pspimage.
(questo tube ha un'altezza di 550 pixels; tieni conto di questa dimensione se vuoi usare altri tubes).

12. Modifica>Copia.
13. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

14. Se stai usando il tube fornito con il tutorial non occorre spostarlo, è già correttamente posizionato.
Se stai usando un altro tube posizionalo come ti sembra meglio.

15. Nella paletta dei livelli cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra,
e abbassa un po' l'opacità.



16. Apri il tube L&K les_ les window 1 e vai a Modifica>Copia.
17. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

18. Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio:



19. Sposta il tube in basso a destra.



20. Apri il tube L&K les_ les window 2 e vai a Modifica>Copia.
21. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

22. Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

23. Nella paletta dei livelli abbassa l'opacità di questo livello al 32%.



24. Attiva l'immagine del cilindro che hai messo da parte al punto 8.



25. Modifica>Copia.
26. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
27. Posiziona il cilindro come nell'esempio (o secondo il tube che stai usando).



28. Apri il tube L&K les_ les window 3 e vai a Modifica>Copia.
29. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
30. Sposta il tube come nell'esempio.



31. Nella paletta dei livelli abbassa l'opacità di questo livello all'87%.



32. Apri l'immagine L&K les_ les window 4 e vai a Modifica>Copia.
33. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
34. Nella paletta dei livelli abbassa l'opacità di questo livello al 36%.



35. Chiudi il colore di primo piano e imposta il colore di sfondo con il nero.



36. Attiva lo strumento Testo ,
font Alchemy Silverhigh, dimensione 48:



37. Scrivi un testo - nell'esempio "new look 2006" e posizionalo.



Livelli>Converti in livello raster.
38. Nella paletta dei livelli cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.



39. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore bianco.



40. Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando il colore dell'ombra con il nero.



41. La finestra è finita: Livelli>Unisci>Unisci visibile.
42. Effetti>Effetti geometrici>Prospettiva orizzontale:



43. Modifica>Copia.



Muro

44. Apri una nuova immagine trasparente 650 x 750 pixels.

45. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Textures - Brick Wall,
seleziona il preset L&K_les _Window_brick e clicca ok.



46. Effetti>Effetti geometrici>Prospettiva orizzontale, con i settaggi precedenti.

47. Immagine>Dimensione tela, con i seguenti settaggi:



48. Se stai usando un altro colore:
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

49. Modifica>Incolla come nuovo livello (la finestra vetrina è in memoria).
Mantieni selezionato.

Adesso dovrai fare la parte superiore e il fondo della finestra:

50. Scegli un colore da impostare come colore di sfondo, io ho usato il grigio.



51. Attiva lo strumento Forme predefinite - rettangolo , vettore e antialias selezionati:



52. Traccia una striscia in alto come nell'esempio.



53. Livelli>Converti in livello raster.

54. Attiva lo strumento Deformazione (o premi sulla tastiera il tasto D).
55. Apri il menu delle impostazioni predefinite e seleziona L&K_ les_ window_1:



clicca sulla manina per liberarti della griglia

56. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude.
seleziona il preset LK_les_window_1 e clicca ok.



57. Di nuovo: Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude,
seleziona il preset LK_les_window_2 e clicca ok.



58. Ancora: Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude,
sempre con il preset LK_les_window_2, clicca ok, e avrai due bordi.



59. Effetti>Effetti geometrici>Prospettiva orizzontale, con i settaggi precedenti.

60. Di nuovo premi sulla tastiera il tasto D per attivare lo strumento Deformazione.
Seleziona il preset L&K_ les_ window_2:



61. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi.



62. Attiva nuovamente lo strumento Forme predefinite, rettangolo
e traccia una striscia in basso, come nell'esempio.



63. Livelli>Converti in livello raster.

64. Attiva nuovamente lo strumento Deformazione (tasto D sulla tastiera).
seleziona il preset L&K_ les_ window_3:



65. Effetti>Effetti di trama>Veneziana.



66. Di nuovo: Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude,
seleziona il preset LK_les_window_3:



67. Effetti>Effetti geometrici>Prospettiva orizzontale, con i settaggi precedenti.

68. Di nuovo premi il tasto D sulla tastiera per attivare lo strumento Deformazione.
Seleziona il preset L&K_ les_ window_4:



69. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

70. Livelli>Unisci>Unisci tutto e salva in formato jpg.



Sfondo (se vuoi realizzare lo script)

71. Apri una nuova immagine trasparente 250 x 250 pixels.
72. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Textures - Brick Wall, con i settaggi precedenti.

73. Eventualmente: Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

74. Livelli>Nuovo livello raster.
75. Riempi con il colore grigio.

76. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera L&K window, inverti trasparenza selezionato.



77. Livelli>Unisci>Unisci tutto.

78. Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico.



Salva in formato jpg.





Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per dirmi che ti è piaciuto, .

23 Settembre 2008

Questo tutorial è registrato presso il Twi

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