LIFE GOES ON...
LA VITA PASSA...
Ringrazio Sille per
avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi
dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente,
ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può
essere eseguito anche con le altre versioni di
PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non
può essere copiato su altri siti nè essere offerto
per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a
disposizione il loro lavoro in vari gruppi di
condivisione.
Un ringraziamento particolare per i suoi
esclusivi tubes a Margit, Aclis, Nurso e Angie.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il
nome del file e non cancellare il watermark.
Occorrente:
Materiale
qui
Filtri:
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Simple - 4way Average qui
Funhouse - Zig Zaggerate qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Ti servirà anche Animation Shop qui
Apri il font e minimizzalo nella tua area di lavoro. Lo troverai nella lista dei font disponibili, quando ti servirà.
Apri i tubes in PSP, duplicali usando sulla
tastiera la combinazione di tasti
shift(maiuscola)+D e chiudi gli originali.
I livelli dei tubes sono chiusi. Visualizzali cliccando sul segno che copre l'occhio .
Puoi anche copiare i livelli senza visualizzarli. Lo potrai fare dopo averli incollati.
1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 550 pixels.
Scegli due colori dai tuoi tubes
e imposta il colore chiaro come colore di primo piano (il mio #fcfcfc),
e imposta il colore scuro come colore di sfondo (il mio #21211f).
Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi:
![](lifegoeson/1.jpg)
Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.
Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo - raggio 40:
![](../../strumenti/gaussiana40.jpg)
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:
![](lifegoeson/2.jpg)
Effetti>Plugins>Funhouse - Zig Zaggerate:
![](lifegoeson/3.jpg)
Effetti>Plugins>Simple - 4Way Average.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.
![](../../strumenti/blendemboss.jpg)
2. Apri il tube "aclis_sunset_001_26_12_2008" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
![](../../strumenti/livellinoottimale.jpg)
Sposta il tube in alto a destra.
Prendi nota dei valori di tonalità (H) e saturazione (S) del tuo colore di primo piano.
Il mio:
![](lifegoeson/4.jpg)
Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio e trascrivi i valori annotati nelle rispettive caselle.
![](lifegoeson/5.jpg)
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi
(eventualmente, se ti piace di più, in Luce diffusa).
3. Apri il tube "PAY-JLL2007-33" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube sotto il sole.
Regola>tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.
![](../../strumenti/blendemboss.jpg)
4. Apri il tube "NS_78_0309" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20.
![](../../strumenti/maschera2020livello.jpg)
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Immagine>Ruota per gradi - 15 gradi a destra:
![](15adestra.jpg)
Posiziona il tube il tube sul pontile.
Regola>tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa,
e abbassa l'opacità al 50%.
5. Apri il tube della donna e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a sinistra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta,
e abbassa l'opacità al 70%.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.
6. Adesso sembrerà un po' complicato, ma segui attentamente e vedrai che sarà più facile farlo che descriverlo
a) Livelli>Nuovo livello raster, e approfitta della solita finestra per rinominare il livello "bordo superiore".
![](lifegoeson/6.jpg)
Selezione>Seleziona tutto.
Riempi il livello con il gradiente.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 40.
Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.
![](lifegoeson/7.jpg)
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
![](../../strumenti/contrai5.jpg)
Premi sulla tastiera il tasto CANC ![](../../strumenti/canc.jpg)
b) Livelli>Nuovo livello raster e - come hai fatto prima - rinomina il livello "bordo inferiore".
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi il livello con il gradiente.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 40.
Effetti>Plugins>Funhouse - ZigZaggerate, con i settaggi precedenti.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
c) Livelli>Nuovo livello raster e rinomina il livello "Bordo centrale".
Riempi il livello con il gradiente.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 40.
Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo, con i settaggi precedenti.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
d) Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Riempi con il gradiente.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 40.
Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo, con i settaggi precedenti.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
e) Attiva il livello "Bordo inferiore".
Premi nuovamente sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Attiva il livello "bordo superiore".
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso:
![](lifegoeson/8.jpg)
Attiva il livello "bordo centrale".
Ripeti l'Effetto Smusso a incasso con gli stessi settaggi.
Duplica questo livello: Livelli>Duplica.
Immagine>Ruota per gradi - 15 gradi a destra:
![](15adestra.jpg)
Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.
![](lifegoeson/9.jpg)
7. Attiva lo strumento Testo , scegli un font o usa quello fornito, e scrivi un testo sull'immagine, senza dimenticare di aggiungere il tuo nome e/o il tuo watermark.
8. Apri il tube "brad" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Sposta il tube sul bordo inferiore di "copia di bordo centrale".
![](lifegoeson/10.jpg)
Modifica>copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
9. Torna in PSP.
Sposta il bottone un po' più a destra:
![](lifegoeson/11.jpg)
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
10. Di nuovo in PSP.
Sposta il bottone ancora più a destra:
![](lifegoeson/12.jpg)
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
11. Di nuovo in PSP.
Sposta il bottone ancora più a destra:
![](lifegoeson/13.jpg)
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
12. Ancora in PSP.
Sposta il bottone sul secondo lato della cornice.
![](lifegoeson/14.jpg)
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Sposta il bottone più in basso.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Continua così finchè il bottone non avrà completato il percorso della cornice.
Alla fine - dipenderà dallo spazio che avrai destinato a ogni spostamento del bottone - avrai una animazione con un determinato numero di fotogrammi.
Nel mio esempio ho raggiunto i 16 fotogrammi.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 30.
![](../../strumenti/velocità30.jpg)
Controlla il risultato cliccando su Visualizza
e salva in formato gif.
Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non
funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
24 Giugno 2009
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