WE ARE WHAT WE DON'T SEE NOI SIAMO CIO' CHE NON VEDIAMO Ringrazio Vika per avermi permesso di tradurre questo tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto in PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, l'ho eseguito con PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui I tubes che ho usato per i miei esempi sono di Missilly e Jet. Imposta il colore di primo piano con #c0c0c0, e il colore di sfondo con il nero #000000. 1. Apri una nuova immagine bianca 600 x 600 pixels. 2. Apri KMILL_stitchedcircle-2, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. E' già correttamente posizionato. Non occorre spostarlo. 3. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con i seguenti settaggi: ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando orizzontale con -4. ![]() 4. Apri KMILL_ricrac-corner, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 5. Apri Open KMILL_Cornerswirl-overlay, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 6. Apri KMILL_ricrac-frayed-3 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 7. Apri KMILL-frame-2, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 8. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, come al punto 3. 9. Livelli>Nuovo livello raster. 10. Attiva lo strumento Selezione ![]() e traccia una selezione nella cornice. 11. Riempi ![]() 12. Selezione>Deseleziona. 13. Livelli>Disponi>Sposta giù. 14. Attiva il livello Raster 4. 15. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 16. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi: ![]() 17. Apri KMILL_button-5, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 18. Apri KMILL_button-1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 19. Apri we_are_tekst_Vika, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 20. Attiva il livello di sfondo. Attiva lo strumento Pennello ![]() cerca e seleziona il pennello retro4_2 e applicalo con il colore di primo piano intorno al cerchio. 21. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark. 22. Livelli>Unisci>Unisci tutto e salva in formato jpg. ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 21 Maggio 2008 |