SHINE

Shine

Ringrazio Vika per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial

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Porta con te l'immagine per tenere il segno.
pennello

Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non č presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial č stato scritto in PSP X4, ma puň essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, l'ho eseguito con PSP X.



Occorrente:
Tube a scelta.
Template http://dangerouslydeliciousdesignz.blogspot.ca/search/label/TEMPLATES qui
Maschera http://designsbyvaybs.blogspot.it/search/label/Masks qui
Il resto del materiale qui
Il tube č di Lamanouche.


Filtri
DSB Flux - Bright Noise qui
Penta.com - Jeans qui
Tramages - Tow the line qui
Eye Candy 3.1 - Glass qui


Metti la maschera nella cartella Maschere.

1. Passa il colore di primo piano a Motivi e seleziona il motivo Zilver, con i seguenti settaggi.



Imposta il colore di sfondo con il colore nero.

2. Apri DD_Template_2_Shine.
Chiudi i livelli info, dotted square, dotted circle e rust rectangle.

3. Attiva il livello "teal square".

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

4. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il motivo argento.

5. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



6. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Riempi la selezione con il colore nero.

7. Effetti>Plugins>Penta.com - Jeans.



Selezione>Deseleziona.

8. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



8. Attiva il livello "rust rectangle".
Sposta il rettangolo un po' piů a destra.

9. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

10. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il motivo argento.

11. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



12. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.

13. Imposta il colore di primo piano con il colore #c0c0c0.
Il colore di sfondo č sempre il colore nero.

Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile lineare.



Riempi la selezione con il gradiente.

14. Effetti>Plugins>Tramages - Tow the line.



Selezione>Deseleziona.

15. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

16. Attiva il livello "brown square".

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

17. Livelli>Nuovo livello raster.
Riporta il colore di primo piano al motivo argento.
d'ora in poi non lo scriverň piů.
Assicurati, prima di riempire, che sia selezionato il colore o il gradiente o il motivo richiesti


Riempi con il motivo argento.

18. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



19. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Cambia i settaggi del gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

20. Effetti>Effetti di trama>Manto.



Selezione>Deseleziona.

21. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

22. Attiva il livello "grey square".
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

23. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il motivo argento.

24. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



25. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Riempi con il colore nero.

26. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona il tube con il viso nel rettangolo.

Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalitŕ di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

27. Attiva il livello "white circle".

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



Di nuovo Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



28. Attiva il livello "creme circle".

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore nero.

29. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona il tube nel cerchio.

Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Cambia la modalitŕ di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).
Selezione>Deseleziona.

30. Attiva il livello "grey star".

Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta la stella in basso a destra.

31. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

Riempi la selezione con il motivo argento.

32. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Riempi con il colore di primo piano #c0c0c0.
33. Effetti>Plugins>Eye Candy 3.1 - Glass.



Selezione>Deseleziona.

34. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



35. Attiva il livello "dotted star".

Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo in basso a destra.

36. Attiva il livello "shine teal".

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

Riempi le lettere con il motivo argento.

37. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



egola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Selezione>Deseleziona.

38. Attiva il livello "shine white".

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

39. Attiva il livello inferiore "bg".
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il motivo argento.

40. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera DBV Mask 79.



Livelli>Elimina e rispondi sě alla domanda unire la maschera nel livello corrente.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

41. Attiva il livello superiore.

42. Copia e incolla come nuovo livello gli elementi "strik", button" e "glitter"
e posizionali a tuo piacimento,
o vedi il mio esempio.

43. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

44. Livelli>Unisci>Unisci tutto e salva in formato jpg.

divisorio

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

22 Settembre 2013

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