WORLD FULL OF DREAMS

UN MONDO PIENO DI SOGNI

World full of dreams

Ringrazio Sille per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

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Porta con te l'immagine per tenere il segno.

pennello

Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.

E' un tutorial extra scritto per il primo Dreamers-Contest.

Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Un ringraziamento particolare per i suoi esclusivi tubes a Margit .
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.



Occorrente:
Materiale qui

Filtri:
Alien Skin Xenofex - Burnt Edges qui
Mura's Meister - Cloud qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui


Ti servirà anche Animation Shop qui

Apri il font e minimizzalo nella tua area di lavoro. Lo troverai nella lista dei font disponibili, quando ti servirà.
Metti la maschera 20.20 nella cartella maschere.
Apri la maschera sp_maske_gross18 in PSP.
Apri i tubes in PSP, duplicali usando sulla tastiera la combinazione di tasti shift(maiuscola)+D e chiudi gli originali.
I livelli dei tubes sono chiusi. Visualizzali cliccando sul segno che copre l'occhio .
Puoi anche copiare i livelli senza visualizzarli. Lo potrai fare dopo averli incollati.




1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 600 pixels.

Scegli due colori colori dai tuoi tubes
Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro (il mio #b2ced9),
e il colore di sfondo con il colore scuro (il mio #223e55).

Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud:



ricorda che questo filtro lavora con i lavori impostati nella paletta dei materiali, ma tiene in memoria il primo settaggio dall'apertura del programma.
Quindi se hai già usato il filtro, per essere sicuro di avere impostati i colori corretti premi il tasto Reset Color.
Premere successivamente il tasto Reset serve per cambiare casualmente (ragione per la quale il tuo risultato non potrà essere uguale al mio esempio, l'aspetto delle nuvole.


2. Apri il tube "MMDesignz_23_040809" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube a sinistra.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Sposta il duplicato più a destra:



3. Apri il tube "MMDesignz_Si210209" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.



Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).

4. Apri il tube "brige_colorel" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Sposta il tube al centro, a sinistra.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).

5. Apri il tube "Misted_by_Sorensen_Design_Tubes" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube completamente in basso, sopra il bordo.

Attiva lo strumento Deformazione se stai usando PSP 9,
Puntatore per le versioni successive,
e "tira" il tube per tutta la larghezza della tela:



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



Rinomina questo livello "cascata".

6. Apri il tube "MMDesignz_Si209209" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).

Sposta il tube a destra.



7. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore scuro di sfondo.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Tra questi la maschera sp_maske_gross18.jpg.
Seleziona la maschera con i seguenti settaggi:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

8. Attiva lo strumento Testo , scegli un font, o usa quello fornito e scrivi un testo sull'immagine, senza dimenticare di aggiungere il tuo nome e/o il tuo watermark.

Aggiungi il watermark, se intendi partecipare al contest.

9. Apri il tube "MMDesignz_095179" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Sposta la piuma sotto il testo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente),
e rinomina il livello "Piuma".

10. Attiva il livello "Cascata".

Attiva lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto,
e traccia una selezione come nell'esempio.



Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex - Constellation:



Selezione>Deseleziona.

Attiva il livello "Piuma".
Ripeti l'Effetto Constellation, con i settaggi precedenti. Devi soltanto cliccare ok.

Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Deseleziona.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Più velocemente, puoi anche annullare questi quattro passaggi cliccando quattro volte sull'icona corrispondente nella barra superiore degli strumenti.



E sei nuovamente posizionato sul livello "cascata", con la selezione attiva.
Ripeti l'Effetto Constellation, con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.



Selezione>Deseleziona.

Attiva il livello "Piuma".
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando soltanto ok.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.

Come hai fatto prima, annulla gli ultimi quattro passaggi.

Sei sul livello "Cascata".
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Selezione>Deseleziona.

Attiva il livello "Piuma".
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando soltanto ok.

Modifica>Copia Unione.

Per finire, in Animation Shop: Modifica>incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza visualizza e salva in formato gif.



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

2009

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