SWEET DREAMS DOLCI SOGNI
Ringrazio Sille per
avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. ![]() Occorrente: Materiale qui Per il poser grazie Leilana Per la maschera grazie Susanne Filtri: se hai problemi con i filtri, qui FM Tile Tools - Blend Emboss qui Graphics Plus - Cross Shadow qui Alien Skin Xenofex - Constellation qui Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui Ti servirà anche Animation Shop qui
Se intendi usare il font, aprilo e minimizzalo. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà. ![]() 1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 600 pixels. Scegli due colori dal tube, e impostali nella paletta dei materiali. (Per il mio esempio: colore di primo piano #c4acf0, colore di sfondo #5c475b). Passa il colore di primo piano a Gradiente. ![]() Riempi ![]() Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo. ![]() 2. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Apri "Deko_002" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). Rinomina questo livello "constellation". 3. Apri "Deko_003" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, 2 volte con i settaggi standard. ![]() Sposta ![]() 4. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera gfy_maske_gross30. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Livelli>Duplica e rimani posizionato su questo livello. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard. ![]() Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass. Settings: Clear e ok. ![]() 5. Apri il tuo tube principale (il mio "diversetubes_97") e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensione, se e quanto necessario. Per il mio tube: Immagine>Rifletti. Immagine>Ridimensiona, 2 volte al 60%, tutti i livelli non selezionato. ![]() Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Livelli>Duplica, e attiva il livello sottostante dell'originale. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 20. ![]() Attiva il livello superiore. Livelli>Unisci>Unisci giù. 6. Apri Deko_001 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Puoi colorizzare il tube come preferisci. Per il mio: Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio. ![]() Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto: ![]() Sposta ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Capovolgi. Livelli>Duplica. Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a destra. ![]() Sposta ![]() e cancella ![]() ![]() Ancora Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. 7. Apri il tube della piuma e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Vale lo stesso discorso del tube precedente. Per il mio esempio: Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio. ![]() Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Sposta ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Sposta ![]() ![]() 8. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Riempi ![]() Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. 9. Scrivi un testo sul riquadro della maschera. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark. 10. Attiva il livello "Constellation". Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation: ![]() Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Modifica>Annulla azione Constellation. Ripeti l'Effetto Constellation con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed. ![]() Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Di nuovo in PSP. Modifica>Annulla azione Constellation. Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed. Modifica>Copia Unione. Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 25. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
14 Ottobre 2010 |