SNOW BUTTERFLIES

FARFALLE DELLA NEVE

Snow Butterflies

Ringrazio Sille per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.

Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui

Filtri:
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Dsb Flux - Bright Noise qui
Penta.com - color Dot qui

Ti servirà anche Animation Shop qui

Apri i tubes in PSP, duplicali usando la combinazione di tasti shift(maiuscola)+D e chiudi gli originali.

Metti la maschera "zuzzanna winter mask"" nella cartella Maschere.

1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 550 pixels.

Scegli due colori dai tuoi tubes,
imposta il colore chiaro come colore di primo piano,
e il colore scuro come colore di sfondo.

Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi:



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i seguenti settaggi.



Livelli>Nuovo livello raster.

Riempi il livello con il colore scuro di sfondo.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Zuzzanna winter mask:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore bianco.



Regola>Aggiungi/rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo:



Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



2. Attiva lo strumento Selezione
e traccia una selezione all'interno della maschera:



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il colore scuro di sfondo.

Rinomina questo livello "sfondo".

Apri "cataclysmecadrelu0 copie" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube nell'angolo in basso a sinistra della selezione.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.



Selezione>inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC

Selezione>Inverti.

3. Apri "snow@Sille" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Rinomina questo livello "neve".

4. Apri "SR_Long Ice Icicles&Snow".
Attiva il livello Raster 2 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello, 2 volte.
Posiziona i due livelli nella selezione, in alto, in modo da riempire la selezione.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Attiva lo strumento Puntatore
Deformazione se stai usando PSP 9,
e riduci l'altezza del tube, pressappoco come nell'esempio.



Livelli>Duplica.
Sposta il duplicato sul bordo inferiore della maschera.

Attiva lo strumento Puntatore per sistemare l'altezza del tube:



Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:



5. Attiva nuovamente "SR_Long Ice Icicles&Snow".
Posizionati sul livello Raster 3 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona la neve sul bordo superiore della maschera.
Attiva lo strumento Puntatore
(deformazione per PSP 9)
e "tira" la neve per tutta la larghezza della maschera



Livelli>Duplica.
Sposta il duplicato sul bordo inferiore della maschera.



Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:



6. Apri il tube della donna e vai a Modifica>Copia
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Livelli>Duplica.
Attiva il livello sottostante (il livello originale del tube).

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 20.



7. Attiva lo strumento Testo e scrivi un testo.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark.

8. Attiva il livello inferiore.

Immagine>Dimensione tela:



Seleziona lo spazio trasparente con la bacchetta magica



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Cambia i settaggi del gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise:



Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:



Selezione>Inverti.
Riempi nuovamente con il gradiente.

Effetti>Plugins>Penta.com - Color Dot.



Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio:



Selezione>Deseleziona.

9. Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Attiva il livello "sfondo".

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>immobilizza.

Attiva il livello "neve".

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento:



Selezione>Deseleziona.

Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

**

Di nuovo in PSP.

Modifica>Annulla azione Deseleziona.

Ripeti Effetti>Effetti di immagine>Scostamento, con gli stessi settaggi.

Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

**

Ripeti questo passaggio da ** a ** finchè non avrai, in Animation Shop 11 fotogrammi.

Quando hai finito, clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 30.



Controlla il risultato cliccando su visualizza e salva in formato gif.

Variante senza animazione:



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

26 Ottobre 2008

torna alla home page torna ai tutorial di Sille