SNOW BUTTERFLIES
FARFALLE DELLA NEVE
Ringrazio Sille per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Filtri:
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Dsb Flux - Bright Noise qui
Penta.com - color Dot qui
Ti servirà anche Animation Shop qui
Apri i tubes in PSP, duplicali usando la combinazione di tasti shift(maiuscola)+D e chiudi gli originali.
Metti la maschera "zuzzanna winter mask"" nella cartella Maschere.
1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 550 pixels.
Scegli due colori dai tuoi tubes,
imposta il colore chiaro come colore di primo piano,
e il colore scuro come colore di sfondo.
Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi:

Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i seguenti settaggi.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore scuro di sfondo.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Zuzzanna winter mask:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore bianco.

Regola>Aggiungi/rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo:

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

2. Attiva lo strumento Selezione 
e traccia una selezione all'interno della maschera:

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il colore scuro di sfondo.
Rinomina questo livello "sfondo".
Apri "cataclysmecadrelu0 copie" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube nell'angolo in basso a sinistra della selezione.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Selezione>inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC 
Selezione>Inverti.
3. Apri "snow@Sille" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Rinomina questo livello "neve".
4. Apri "SR_Long Ice Icicles&Snow".
Attiva il livello Raster 2 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello, 2 volte.
Posiziona i due livelli nella selezione, in alto, in modo da riempire la selezione.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Attiva lo strumento Puntatore 
Deformazione se stai usando PSP 9,
e riduci l'altezza del tube, pressappoco come nell'esempio.

Livelli>Duplica.
Sposta il duplicato sul bordo inferiore della maschera.
Attiva lo strumento Puntatore per sistemare l'altezza del tube:

Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:

5. Attiva nuovamente "SR_Long Ice Icicles&Snow".
Posizionati sul livello Raster 3 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona la neve sul bordo superiore della maschera.
Attiva lo strumento Puntatore 
(deformazione per PSP 9)
e "tira" la neve per tutta la larghezza della maschera

Livelli>Duplica.
Sposta il duplicato sul bordo inferiore della maschera.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:

6. Apri il tube della donna e vai a Modifica>Copia
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Livelli>Duplica.
Attiva il livello sottostante (il livello originale del tube).
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 20.

7. Attiva lo strumento Testo e scrivi un testo.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark.
8. Attiva il livello inferiore.
Immagine>Dimensione tela:

Seleziona lo spazio trasparente con la bacchetta magica 

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Cambia i settaggi del gradiente.

Riempi la selezione con il gradiente.
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise:

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Selezione>Inverti.
Riempi nuovamente con il gradiente.
Effetti>Plugins>Penta.com - Color Dot.

Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC 
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio:

Selezione>Deseleziona.
9. Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Attiva il livello "sfondo".
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>immobilizza.
Attiva il livello "neve".
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento:

Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
**
Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Deseleziona.
Ripeti Effetti>Effetti di immagine>Scostamento, con gli stessi settaggi.
Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
**
Ripeti questo passaggio da ** a ** finchè non avrai, in Animation Shop 11 fotogrammi.
Quando hai finito, clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 30.

Controlla il risultato cliccando su visualizza e salva in formato gif.
Variante senza animazione:


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
26 Ottobre 2008
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