ONLY WHEN I SLEEP SOLTANTO QUANDO DORMO Ringrazio Sille per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Occorrente: Materiale qui Metti la maschera nella cartella Maschere. Filtri: FM Tile Tools - Blend Emboss qui Mura's Meister - Cloud qui 1. Apri una nuova immagine trasparente 650 x 450 pixels. Scegli due colori dai tuoi tubes, imposta il colore chiaro come colore di primo piano, e il colore scuro come colore di sfondo. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud: ![]() questo filtro lavora con i colori impostati nella paletta dei materiali, se hai già usato il filtro dopo l'apertura di PSP, però, tiene in memoria i primi settaggi usati. Se questo il tuo caso, per essere sicuro di usare i colori corretti, premi Reset Color, per annullare eventuali precedenti impostazioni, e impostare automaticamente i colori della tua paletta. 2. Apri il tube bild160, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello Sposta ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. ![]() 3. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Apri il tube AH Golden Seatide, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Attiva lo strumento Puntatore ![]() deformazione ![]() e "tira" il tube per tutta la larghezza della tela. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente). Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. 4. Apri il tube "joni EGRET", e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Rifletti. Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). 5. Apri il tube della donna e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera 20-20: ![]() se non hai la maschera clicca qui Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Livelli>Duplica. Livelli>Unisci>Unisci giù. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore nero. 6. Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. Sposta ![]() Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera zuzzanna-mask60: ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() 7. Livelli>Nuovo livello raster. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud, come al punto 1. 8. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. La maschera Zuzzanna-mask60 è ancora presente, devi soltanto togliere la spunta a Inverti trasparenza prima di cliccare Carica. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Immagine>Ridimensiona, al 120%, tutti i livelli non selezionato. Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore nero. 9. Attiva lo strumento Testo ![]() il pennello fornito con il materiale non funziona perchè è uno script "orfano". Vedi sull'argomento qui Livelli>Unisci>Unisci tutto e salva in formato jpg. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 4 Novembre 2008 | |