I CAN BE YOUR FANTASY

POSSO ESSERE LA TUA FANTASIA

I can be your fantasy

Ringrazio Sille per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.

Occorrente:
Materiale qui
Per il tube grazie Margit.
Metti la maschera gh_grungeframe10mask_bunnisatticdotcom nella cartella Maschere.
Ti servirà anche la maschera 20-20. Se non ce l'hai clicca qui

Filtri:
Xero - Fritillary qui
VM Natural - Stardust qui
Graphics Plus qui

1. Apri una nuova immagine trasparente 650 x 500 pixels.
Scegli due colori e imposta il colore chiaro come colore di primo piano,
e il colore scuro come colore di sfondo.
Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo con i seguenti settaggi:



Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 20.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore scuro di sfondo.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera gh_grungeframe10mask_bunnisatticdotcom:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Abbassa l'opacità di questo livello al 60%.

Effetti>Plugins>VM Natural - Stardust:
sperimenta, se vuoi, il settaggio "Amount". Questo il mio:



Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:



Effetti>Plugins>Xero - Fritillary:



Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



2. Apri il tube Cal-quis-mistplum11102008 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Annota i valori di tonalità (H) e saturazione (S) del tuo colore scuro di sfondo:



Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, e trascrivi i valori nelle relative caselle.



Livelli>Disponi>Sposta giù.

3. Apri il tube del viso "MMDesignz_okt08_021" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Livelli>Duplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Sposta il tube a sinistra, nella maschera.

4. Attiva il livello superiore.
Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 20 pixels.



Selezione>Inverti.

Cambia i settaggi del gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo:



Effetti>Plugins>VM Natural - Stardust, con i settaggi precedenti.



Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

Selezione>Inverti.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio:



Selezione>Deseleziona.

5. Attiva nuovamente il tube "cal-quis-mistplum" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube nell'angolo in basso a sinistra.

6. Aggiungi un testo o un bel pennello sull'immagine.
Non dimenticare il tuo nome e/o il tuo watermark.

7. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore nero.

Salva in formato jpg.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

26 Ottobre 2008

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