FAR AWAY

LONTANO

Far Away

Ringrazio Sille per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.

Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Margit e VoodooSkull (Deviantart)

Filtri:
Mura's Meister - Copies qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Filters Unlimited 2.0 qui
FM Tile Tools qui

Ti servirà anche Animation Shop qui

Apri i tubes in PSP.
Duplicali usando sulla tastiera la combinazione di tasti shift(maiuscola)+D e chiudi gli originali.

1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 550 pixels.
Scegli due colori dal tube e imposta un colore chiaro come colore di primo piano (il mio #fde0a6),
e un colore scuro come colore di sfondo (#f46806).
Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi:



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 30.



Effetti>Effetti di trama>Mosaico di vetro.



2. Livelli>Duplica.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Selezione>Inverti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Cambia il settaggio del gradiente, togliendo la spunta a Inverti.



Riempi il livello con il gradiente.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Special Effects 1 - Square Bumps, con i seguenti settaggi:



Effetti>Plugins>Graphic Plus - Cross Shadow, con i seguenti settaggi:



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Deseleziona.

3. Nella paletta dei livelli attiva il livello della copia dello sfondo.



Selezione>Seleziona tutto.
Livelli>Nuovo livello raster.

Apri il tube dello sfondo Bild15 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

se stai usando il materiale fornito e vuoi seguire il mio esempio:
Immagine>Rifletti.
Sposta l'immagine un po' più in alto e a sinistra.



Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



4. Apri il tube della donna MMDesignz_okt08_014 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

se stai usando il materiale fornito:
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Livelli>Duplica.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 20.



Livelli>Disponi>Sposta giù.

Attiva il livello superiore.

5. Apri il tube del fiore "ji orange glow1" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Immagine>Ruota per gradi - 5 gradi a sinistra.



Sposta il tube nell'angolo in basso a sinistra.

Livelli>Duplica.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 20.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

6. Attiva lo strumento Testo e scrivi un testo su un nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark in un nuovo livello.

Chiudi il livello Raster 1 (il livello originale di sfondo) e posizionati su uno dei livelli visibili.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

7. Apri il livello di sfondo e attivalo.

Apri il tube "fireball" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, 2 volte all'80%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube nell'angolo in basso a destra,
in modo che la coda finale sia visibile nell'angolo in alto a sinistra,
pressappoco come nell'esempio, ma non preoccuparti se il tuo esempio non è esattamente uguale.



Effetti>Plugins>Mura's Meister, con i seguenti settaggi:



gioca con i settaggi come ti sembra meglio; tieni presenti che - con gli stessi settaggi - annullando l'applicazione del filtro con la funzione "Modifica>Annulla" gli esperimenti successivi non saranno mai simili ai precedenti.
Vedi in fondo al tutorial una delle varie prove eseguite.


Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

8. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>modifica>Contrai - 10 pixels.
Selezione>Inverti.

Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Special Effects 1 - Square Bumps:



Effetti>Plugins>Graphic Plus - Cross Shadow:



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso:



Selezione>Deseleziona.

9. Attiva il livello del tube "Fireball".

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo:



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

10. Torna in PSP.

Modifica>Annulla azione Aggiungi disturbo.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo, e porta il disturbo a 25.

Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

11. Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Aggiungi disturbo.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo, e porta il disturbo a 30.

Modifica>Copia Unione.

Per finire, Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

solo per vedere un altro esempio dell'applicazione del filtro Mura's Meister.



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

24 Ottobre 2008

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