DANCING IN THE DARK
DANZANDO NEL BUIO
Ringrazio Sille per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Sille e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Occorrente:
Materiale qui
Filtri:
Alien Skin Xenofex - Constellation qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
FM Tile Tools qui
Ti servirà anche Animation Shop qui
Apri il materiale in PSP compreso il Motivo BG04 che troverai nella lista dei Motivi quando ti servirà.
Duplicali usando sulla tastiera la combinazione di tasti shift(maiuscola)+D e chiudi gli originali.
Metti la maschera 303-kris.PspMask nella cartella Maschere.
1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 650 pixels.
Scegli dai tubes un colore scuro e impostalo come colore di primo piano.
Riempi l'immagine trasparente con questo colore.
2. Livelli>Nuovo livello raster.
Passa il colore di primo piano a Motivi e seleziona il motivo BG04, con i seguenti settaggi:

Riempi il livello con questo motivo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.
(se vuoi, puoi sperimentare altre modalità di miscelatura).
3. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi questo livello con un colore chiaro scelto dal tube.
4. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 303-kris.PspMask:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

Rinomina questo livello "Maschera".
5. Apri il tube della donna e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a destra.
Livelli>Duplica e attiva il livello sottostante.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta questo livello un po' più a sinistra.
non potrai vedere il tube perchè è coperto da quello più grande.
Per poterlo fare, premi sulla tastiera il tasto D e avrai l'aiuto della griglia dello strumento Puntatore
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra (attenzione: ombra su nuovo livello selezionato).

Abbassa l'opacità del livello dell'ombra all'80%.
Attiva il livello del tube più piccolo.
Livelli>Elimina.

Attiva il livello superiore (il livello della copia del tube in grandezza originale).
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra (ricordati di togliere la spunta da ombra su nuovo livello).

6. Apri "Accent_decos:029" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso:

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, ma con questi settaggi:

Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard:

7. Attiva lo strumento Testo , scegli un font,
e scrivi un testo sull'immagine.
Per il mio esempio ho usato il font che trovi con il materiale e al testo ho applicato l'Effetto Smusso a incasso usato prima).
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark.
8. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.
Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi:
(primo piano colore chiaro; sfondo colore scuro):

Riempi la selezione con il gradiente.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, come al punto 6.
Selezione>Deseleziona.
9. Attiva il livello "Maschera".
Livelli>Duplica, 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Chiudi questo livello.
Attiva il livello Copia di Maschera.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Chiudi questo livello.
10. Attiva il livello inferiore.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
10. Torna in PSP.
Chiudi il livello "Maschera" e apri il l ivello "Copia di Maschera".

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
11. Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello "Copia di Maschera" e apri il livello della seconda copia.

Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Ed ecco la tua animazione, composta da tre fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 30.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.
Variante senza animazione.


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
17 Novembre 2008
|