CHRISTMAS BLUE



Ringrazio Pauline per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial




Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare




qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato tradotto con CorelX, ma può essere realizzato anche con le altre versioni di PSP.
Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale,
e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale.
Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti.
Con la nuova versione X7 sono tornati i comandi Rifletti e Capovolgi, ma con nuove differenze.
Vedi la scheda sull'argomento qui

Occorrente:
Materiale qui
Grazie: per i tubes Kara e Tinnad; per la maschera Sdt-Sharlimar.
(in questa pagina trovi i links ai loro siti).



Filtri:
se hai problemi con i filtri, consulta la mia sezione filtri qui
Filters Unlimited 2.0 qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
I filtri Graphics Plus si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited
(come fare vedi qui)
Se un filtro fornito appare con questa icona deve necessariamente essere importato in Filters Unlimited.




Animation Shop qui



Se stai usando altri colori, non esitare a sperimentare le modalità di miscelatura e le opacità dei livelli più adatte.

Apri la maschera e il motivo oro in PSP e minimizzali con il resto del materiale.

1. Imposta il colore di primo piano con #312f49.

Passa il colore di sfondo a Motivi e cerca, sotto la categoria Immagini aperte, il motivo oro che hai minimizzato.





1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 500 pixels,
e riempila con il colore di primo piano #302e47.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il motivo oro di sfondo.

3. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera Sdt Mask_XMAS01.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

4. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



5. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



6. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

7. Attiva il livello Raster 1.

Effetti>Effetti di trama>Trama - seleziona la trama Tela semplice, con i seguenti settaggi:



8. Attiva il livello della maschera.
Apri il tube del paesaggio e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuova immagine.
Posiziona correttamente il tube nel riquadro.

9. Apri il tube Kara T861 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Minimizza l'immagine per il momento.

10. Torna al tuo lavoro.
Livelli>Unisci>Unisci tutto.

11. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, colore bianco #ffffff.

12. Attiva lo strumento Bacchetta magica
e clicca sul bordo per selezionarlo.
Riempi la selezione con il motivo oro.

Selezione>Deseleziona.

13. Firma il tuo lavoro.
Livelli>Unisci>Unisci tutto.

14. Modifica>Copia.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

15. Apri le gif della neve image00514 e delle stelle LD-star-small-white.
Le animazioni da aggiungere al lavoro hanno fotogrammi differenti:
l'animazione con la neve ha 20 fotogrammi e quella con le stelline 11.
Per questo motivo ho ridotto l'animazione della neve a 10 fotogrammi:
Animazione>Riduci animazione



Non è necessario ridurre l'animazione delle stelline perchè 1 fotogramma in più non crea problemi:
quando incollerai l'animazione automaticamente l'ultimo fotogramma sarà "assorbito" dal programma.

16. Attiva il tuo lavoro.
Modifica>Seleziona tutto e ripeti finché non avrai una animazione composta da 10 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.

17. Attiva la gif della neve.

Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato
e posiziona l'animazione al centro del riquadro della maschera.

18. Torna in PSP.
Attiva l'immagine che hai preparato al punto 9.
Modifica>Copia.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Modifica>Duplica, e ripeti finché non avrai una animazione composta da 10 fotogrammi.
Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

Attiva il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato
e posiziona l'immagine nell'angolo in alto a sinistra del riquadro della maschera.



19. Attiva ora la gif con le stelline.
Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato
e ripeti per quante stelline vuoi aggiungere al lavoro - vedi il mio esempio per orientarti.

Controlla il tuo lavoro cliccando su Visualizza e salva in formato gif.



Puoi scrivermi per qualsiasi motivo - problemi, dubbi, un link non funzionante -
o anche soltanto per un saluto


5 Dicembre 2016

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