COUNTDOWN
Ringrazio Mari per avermi permesso di tradurre questo tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto con PSP 9, ma può essere realizzato con qualsiasi versione del programma. Occorrente:
1. Apri il template fornito. Duplicalo e conserva l'originale. Vedrai diversi livelli. Posizionati su "FONDO" e riempilo col colore, nel mio caso ho scelto il bianco. <2>. Posizionati sul livello "LINEAS" e vai a: Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Mobile riempi la selezione con un colore del tube (l'uso dello zoom ti sarà di aiuto). Effetti>Effetti3D>Smusso a incasso:
Effetti>Effetti3D>Sfalsa ombra:
Selezione>Nessuna selezione. 3. Posizionati sul livello "RECTANGULO", seleziona l'interno con la bacchetta magica e riempilo con lo stesso colore. 4. Non deselezionare e mettiti sul livello "BRUSHES" e riempilo di diversi pennelli. Deseleziona. 5. Attiva il livello "COUNTDOWN1". Con lo strumento selezione, tracciamo un rettangolo come nel disegno e riempilo di bianco.
Applica il filtro Filter Factory Gallery R>Countdown con questi valori:
Fai lo stesso con i livelli COUNTDOWN2 e COUNTDOWN3 (riempi di bianco e applica il filtro cambiando ogni volta il Random Seed, la scala sempre a 15). 6. Rimani selezionato. Mettiti sul livello "SCREEN", riempi dello stesso colore che hai utilizzato per il livelli "lineas" e "rectángulo" e cambia la modalità di miscelatura da "normale" a "filtra". Adesso la situazione è questa:
7. Apri il tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Ridimensiona se necessario e applica lo stesso sfalsa ombra del passo 2. 8. Scrivi il testo su un nuovo livello e applica la stessa ombra del passo 2. Gioca a cambiare la modalità di miscelatura da normale ad altre opzioni. Possono risultare effetti molto curiosi. 9. Se il tube ha il copywright questo è il momento di aggiungerlo in un nuovo livello. Adesso sei a questo punto. Ora dobbiamo unire i livelli per formare l'animazione. Nascondi i livelli countdown 2 e countdown 3 e vai a Modifica>Copia unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione Torna a PSP apri il livello countdown 2 e nascondi il livello countdown 1 e vai a Modifica>Copia unione. Torna ad Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Dopo il fotogramma corrente. Ritorna a PSP e apri il livello Countdown 3 e nascondi il livello countdown 2 e vai a Modifica>Copia unione. Ritorna ad Animation e vai a Modifica>Incolla>Dopo il fotogramma corrente. Imposta la velocità dell'animazione a 10 e salva in formato gif. Altri esempi:
Febbraio 2006 |