SPOT OF THE PARADISE
Ringrazio Kitty
per avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Occorrente: Materiale qui Il materiale è di Kitty. Rispetta il lavoro degli autori e mantieni i tubes al loro stato originale. Filtri: Toadies qui Mura's Meister - Cloud qui Andrew's Filter 30 qui Filters Unlimited qui I filtri Andrew's per essere usati devono prima essere convertiti. Come fare vedi qui Si usano importandoli in Filters Unlimited (come fare vedi qui) ma possono funzionare anche da soli ![]() Metti le selezioni nella cartella Selezioni. 1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels, ![]() Imposta il colore di primo piano con il bianco, e il colore di sfondo con il nero. Selezione>Seleziona tutto. Apri l'immagine Normal-Mountain_ofcloud e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 2. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud: ![]() Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Andrew's Filters 30 - Breaking Away: ![]() 3. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione Claire-Madame1: ![]() Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. Sposta ![]() Attiva lo strumento Puntatore ![]() deformazione ![]() oppure premi sulla tastiera il tasto D, e tira l'immagine in alto e a destra. ![]() 4. Apri il tube Silce_of Paradise e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa. ![]() 5. Apri Image 4 e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. L'immagine è quasi correttamente posizionata. Devi soltanto spostarla ![]() 6. Apri il tube Schermer ks e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() 7. Apri Image5 e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta l'immagine Tasto D per attivare il puntatore e tira l'immagine a destra. ![]() 8. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione CL9 Feelgood: ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. Sposta ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa, e abbassa l'opacità al 48%. ![]() 9. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Effetti>Effetti di illuminazione>Sprazzo di luce: ![]() 10. Modifica>Copia. Effetti>Plugins>Toadies>Weaver: ![]() Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato. 11. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra: ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -4. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixels, simmetriche, con il colore nero. 12. Effetti>Plugins>Toadies - Sucking Toad Bevel I: ![]() Salva in formato jpg. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
4 Luglio 2009 |