GREY HOUND Ringrazio Kitty per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non č presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial č stato scritto con PSP X2, ma puň essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Per favore, rispetta il lavoro degli autori e mantieni i tubes inalterati. Occorrente: Materiale qui Filtri: FM Tile Tools qui Filters Unlimited qui Andrews Filters 10 qui I filtri Andrews per essere usati devono prima essere convertiti. Come fare vedi qui Si usano importati in Filters Unlimited ma funzionano anche da soli Metti la maschera nella cartella Maschere. Metti la trama nella cartella Trame. Metti il pennello nella cartella Pennelli. 1. Apri una nuova immagine trasparente 600 x 400 pixels, e riempila ![]() Effetti>Effetti di trama>Trama - seleziona la trama Scozzese: questa trama č standard in PSP. Se non la trovi, usa la trama Plaid15, fornita con il tutorial ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. 2. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Apri l'immagine Mephyso e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 3. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Andrew's 10 - Twins: ![]() Cambia la modalitŕ di miscelatura di questo livello in Moltiplica. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio: ![]() 4. Apri il tube Band e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Posizionalo ![]() ![]() Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. ![]() Livelli>Unisci>Unisci giů. 5. Apri il tube Riem e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Posiziona ![]() ![]() Effetti>Plugins>FM Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. Livelli>Unisci>Unisci giů. 6. Livelli>Nuovo livello raster. Imposta il colore di primo piano con #ffffef. Attiva lo strumento Pennello ![]() cerca e seleziona il pennello Falln-Bruch: ![]() e applicalo sul cappello con il colore di primo piano. 7. Livelli>Nuovo livello raster. Cambia la rotazione del pennello a 132. Applica nuovamente il pennello. Livelli>Nuovo livello raster. Cambia la rotazione del pennello a 174. Applica nuovamente il pennello. Sistema ![]() vedrai le tue piume diverse dal mio esempio: questo perchč le ho un po' "sfumate" con il pennello distorsione ![]() ![]() Assicurati di essere sul livello superiore e vai a Livelli>Unisci>Unisci giů, e ripeti 2 volte, per avere cosě le tre piume su un solo livello. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. 8. Apri il tube Snowflake e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Posiziona ![]() Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. Livelli>Unisci>Unisci giů. 9. Apri il tube Sweet e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() Livelli>Unisci>Unisci tutto. Metti da parte questa immagine, per il momento. 10. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels, e riempila ![]() Effetti>Effetti di trama>Trama - con i settaggi precedenti. ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera schijf-Boxed-Didda: ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Immagine>Capovolgi. 11. Attiva lo strumento Selezione ![]() e traccia una selezione al centro della maschera. ![]() Attiva l'immagine che hai messo da parte prima e vai a Modifica>copia. Torna all'immagine di sfondo (800x600) e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 12. Apri il tube Parie e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo alvoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato. Sposta ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, come al punto 9. 13. Apri il tube di testo Grey e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() 14. Apri il tube di testo Hound e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, come al punto 13, ma con il colore #ffffef. ![]() 15. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello. Livelli>Unisci>Unisci tutto. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Salva in formato jpg. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 6 Ottobre 2008 |