DANCE FLOOR

Ringrazio Joanne per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.




Occorrente:
Materiale qui
Grazie a Katrina (DBK) per il tube,
e a Susanne Tde per la maschera.



Filtri:
consulta, se necessario, la mia sezione filtri qui
Filters Unlimited 2.0 qui


Animation Shop qui





Metti le selezioni nella cartella Selezioni.
Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.

1. Imposta il colore di primo piano con #95B7D3,
e il colore di sfondo con #243549.

2. Apri una nuova immagine trasparente 1280 x 600 pixels
e riempila con il colore di sfondo.

3. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Render - Clouds (fore/background color).



Rinomina questo livello "render".

4. Livelli>Nuovo livello raster.
Imposta il colore di primo piano con il colore bianco #ffffff,
e riempi il livello con il colore bianco.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera tde_maske_29, con i seguenti settaggi:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Rinomina questo livello "maschera".

5. Livelli>Nuovo livello raster,
approfitta della finestra che si apre per rinominare il livello "violetto",
e impostare la modalità di miscelatura in Rafforza.



6. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione Selection_Joanne_Dancefloor1.



Imposta il colore di primo piano con #4040ff,
e riempi la selezione con questo colore.

Selezione>Deseleziona.

7. Livelli>Nuovo livello raster,
approfitta della finestra che si apre per rinominare il livello "giallo",
e impostare la modalità di miscelatura in Rafforza.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione Selection_Joanne_Dancefloor2.



Imposta il colore di primo piano con #ffff00,
e riempi la selezione con questo colore.

Selezione>Deseleziona.

8. Livelli>Nuovo livello raster,
approfitta della finestra che si apre per rinominare il livello "verde",
e impostare la modalità di miscelatura in Rafforza.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione Selection_Joanne_Dancefloor3.



Imposta il colore di primo piano con #00ff00,
e riempi la selezione con questo colore.

Selezione>Deseleziona.

9. Livelli>Nuovo livello raster,
approfitta della finestra che si apre per rinominare il livello "rosso",
e impostare la modalità di miscelatura in Rafforza.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione Selection_Joanne_Dancefloor4.



Imposta il colore di primo piano con #ff0000,
e riempi la selezione con questo colore.

Selezione>Deseleziona.

10. Attiva il livello "maschera".



11. Apri il tube di Katrina e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Imagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona il tube al centro.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

12. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -6.

13. Attiva il livello "render".

14. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Buttons & Frames - 3D Glass Frame1.



15. Attiva il livello "maschera".
Attiva lo strumento Gomma
e cancella la parte della decorazione che oltrepassa la cornice.

16. Firma il tuo lavoro.

17. Se non vuoi realizzare l'animazione, riporta i livelli dei quattro colori in modalità di miscelatura Normale.
Livelli>Unisci>Unisci tutto e salva in formato jpg.

18. Animazione.

Porta la modalità di miscelatura del livello "violetto" a Normale.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

19. Torna in PSP.
Riporta la modalità di miscelatura del livello "violetto" a Rafforza,
e quella del livello "giallo" a Normale.



Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

20. In PSP.
Riporta la modalità di miscelatura del livello "giallo" a Rafforza,
e quella del livello "verde" a Normale.

Modifica>Copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

21. In PSP.
Riporta la modalità di miscelatura del livello "verde" a Rafforza,
e quella del livello "rosso" a Normale.

Modifica>Copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

22. Ed ecco la tua animazione composta da 4 fotogrammi.
Modifica>Seleziona tutto.

Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 15.



23. Animazione>Ridimensiona animazione, a 700 pixels di larghezza.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

25 Settembre 2013

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