UNIVERS ![]()
Grazie Linette per l'invito a tradurre i tuoi tutorial
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP2022 e tradotto con PSPX9, PSP2020 e PSP2022, ma può essere realizzato anche con le altre versioni di PSP. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Con la nuova versione X7, sono tornati Rifletti>Capovolgi, ma con nuove varianti. Vedi la scheda sull'argomento qui ![]() Occorrente: Materiale qui Per il tube grazie Renée. Il resto del materiale è di Crealine (in questa pagina trovi i links ai siti dei creatori del materiale usato nei tutorial) Filtri: se hai problemi con i filtri, consulta la mia sezione filtri qui Filters Unlimited 2.0 qui &<Background Designers IV> - sf10 Slice N Dice (da importare in Unlimited) qui &<Bkg Kaleidoscope> - @Mirrored & Scaled (da importare in Unlimited) qui Mehdi - Wavy Lab 1.1. qui Mehdi - Sorting Tile qui Graphics Plus - Cross Shadow qui Xero - Fritillary qui Alf's Border FX - Border Fade III qui Filter Factory Gallery A - Pool Shadow qui Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui Adjust - Variations qui I filtri Graphics Plus e Alf's Border FX si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited (come fare vedi qui) Se un filtro fornito appare con questa icona ![]() ![]() non esitare a cambiare modalità di miscelatura e opacità secondo i colori utilizzati. Metti il preset ![]() Cliccando sul file una o due volte (a seconda delle tue impostazioni), automaticamente il preset si installerà nella cartella corretta. perchè uno o due clic vedi qui ![]() Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale. Colori utilizzati ![]() Imposta il colore di primo piano con il colore 2 #c17619, e il colore di sfondo con il colore 1 #e1ddb7. ![]() 1. Apri Alpha-Univers.©crealine. Finestra>Duplica, o sulla tastiera maiuscola+D, per fare una copia ![]() Chiudi l'originale. La copia, che sarà la base del tuo lavoro, non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa. Effetti>Plugins>Mehdi - Wavy Lab 1.1. questo filtro lavora con i colori della paletta: il primo è il colore di sfondo, il secondo quello di primo piano; cambia gli ultimi due colori creati dal filtro: il terzo con il colore 3 #b68c62 e il quarto con il colore 4 #131311. ![]() per facilitare la "lettura" imposta nuovamente il colore di primo piano con il colore 1 #e1ddb7 e il colore di sfondo con il colore 2 #c17619 ![]() Regola>Sfocatura>Sfocatura radiale. ![]() Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. 2. Effetti>Plugins>Mehdi - Sorting Tiles. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. 3. Livelli>Duplica. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - &<Background Designers IV> - sf10Slice N Dice ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi, o altro, e abbassa l'opacità al 60%. ![]() 4. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Livelli>Nuovo livello maschera>da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Seleziona la maschera Narah_mask_0340 ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Sposta ![]() Strumento Puntatore ![]() Posizione X: 196,00 - Posizione Y: 0,00. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza, o Filtra. ![]() 5. Attiva il livello Copia di Raster 1. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. La selezione sélection #1 è subito disponibile. Devi soltanto cliccare Carica. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore 3 #b68c62, ombra su nuovo livello selezionato. ![]() non dimenticare di deselezionare ombra su nuovo livello alla prossima applicazione Rimani posizionato sul livello dell'ombra. Effetti>Plugins>GraphicsPlus - Cross Shadow, con i settaggi standard. ![]() Attiva nuovamente il livello della selezione. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica. ![]() 6. Attiva nuovamente il livello Copia di Raster 1. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica la selezione sélection #2. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Modifica>Contrai - 50 pixels. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() Selezione>Deseleziona. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Kaleidoscope> - @Mirrored & Scaled. ![]() con la versione di Unlimited 2.3. la parte bianca avrà il colore del tuo colore di sfondo ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() ![]() Clicca sul colore unito (bianco nel mio esempio con Unlimited 2.0 e con il colore di sfondo nell'esempio con Unlimited 2.3) e sul piccolo triangolo in basso a sinistra. ![]() ![]() se il tuo colore unito è il bianco, prima di continuare, riempi ![]() Effetti>Plugins>Xero - Fritillary ![]() Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Selezione>Modifica>Contrai - 20 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC ![]() Selezione>Deseleziona. 7. Attiva il livello di sfondo Raster 1. Effetti>Plugins>Alf's Border FX - Border Fade III. ![]() Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadows (nel mio secondo esempio non l'ho applicato) ![]() 8. Attiva il livello superiore. Apri il tube del paesaggio mist-univers-@crealinegraphic ![]() Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato. Immagine>Rifletti>Rifletti orizzontalmente. Attiva lo strumento Puntatore ![]() Posizione X: 335,00 - Posizione Y: -132,00 ![]() Abbassa l'opacità di questo livello al 60%. 9. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica la selezione sélection #3. ![]() Riempi ![]() Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass. Seleziona il preset @glass-Univers ![]() se usi altri colori, imposta Glass Color con il tuo colore di primo piano. Effetti>Plugins>GraphicsPlus - Cross Shadows, con i settaggi standard. ![]() Selezione>Deseleziona. 10. Dovresti avere questo: ![]() 11. Attiva nuovamente il livello di sfondo, Raster 1. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica la selezione sélection #4. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() Selezione>Deseleziona. 12. Attiva il livello soprastante, Copia di Raster 1. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica la selezione sélection #5. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Rimani su questo livello. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica la selezione sélection #6. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Filter Factory Gallery A - Pool Shadow, con i settaggi standard. ![]() 13. Livelli>Unisci>Unisci tutto. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Aggiungi bordatura, 50 pixels, simmetriche, colore di sfondo. Selezione>Inverti. Effetti>Effetti tecniche di disegno>Pennellate. ![]() prima della versione 2022 il settaggio massimo della Larghezza arriva fino a 20. Se stai usando una versione precedenti, mantieni il settaggio massimo di 20. ![]() Selezione>Inverti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() Selezione>Deseleziona. 14. Apri il tube Renée–TUBES-Septembre 2024-21 ![]() Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 55%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Posiziona ![]() Per il mio esempio, ho dato al tube un po' di colore con: Effetti>Plugins>Adjust - Variations, nei colori che corrispondono alla mia versione. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, a scelta; per il mio esempio. ![]() 15. Apri il testo ![]() Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, a scelta. Firma il tuo lavoro. Aggiungi il watermark dell'autore e del traduttore. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, colore 4. Immagine>Ridimensiona, 950 pixels di larghezza, tutti i livelli selezionato. Salva in formato jpg. Per il tube di questo esempio grazie Renée ![]() ![]() ![]() Grazie ![]() Angela Campanella ![]() Angela Campanella ![]() Marygraphics ![]() Puoi scrivermi se hai problemi o dubbi, o trovi un link che non funziona, o soltanto per un saluto. 12 Febbraio 2025 |