YOU SEE ALL MY LIGHT... VEDI TUTTA LA MIA LUCE... ![]() Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Occorrente: Materiale qui Per i tubes grazie Natascha, Ivory, A PSP Devil, Thafs e MDZ. Per la maschera grazie Edith Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Filtri: in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui Dragonfly - Sinedots II qui Nik Software - Color Efex Pro qui AAA Frames - Foto Frame qui Questo è un tutorial extra per i partecipanti al 2º Dreamers-Contest. ![]() ![]() ***** Regole per partecipare al contest: Tutti i plugins e gli effetti sono obbligatori; si possono cambiare i settaggi. Le maschere sono obbligatorie. Sono a scelta libera i colori, il tube principale e i tubes accessori. Se partecipi al contest non devi usare il tube usato per il tutorial. Le dimensioni dell'immagine sono obbligatorie: 800 x 650 pixels. Attenzione: per il contest NON aggiungere il proprio nome al lavoro. Watermark del contest ***** Metti il gradiente nella cartella Gradienti. Metti le maschere nella cartella Maschere. Apri il resto del materiale in PSP. 1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 650 pixels. Imposta il colore di primo piano con il colore #7a6a1c, e il colore di sfondo con il colore nero. Riempi ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Effetti>Plugins>Dragonfly - Sinedots II, con un colore scelto dalle tue immagini. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta, e abbassa l'opacità al 26%. ![]() Livelli>Duplica, e attiva il livello sottostante dell'originale. Effetti>Effetti di trama>Mosaico di vetro. ![]() 2. Livelli>Nuovo livello raster. Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente Swamp Moss con i seguenti settaggi. ![]() Riempi ![]() Qui, se stai usando altri colori, puoi colorizzare (sul Viraggio vedi qui), oppure cambiare i colori del gradiente. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera 10051906484039.... ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Apri il tube del viso e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta ![]() Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa. Ho fatto questo per rafforzare i colori del tube. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera 10020107464339.... ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 3. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Riempi ![]() Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25. ![]() Attiva il livello della maschera e cambia la modalità di miscelatura in Luce netta. Livelli>Duplica e lascia la modalità di miscelatura in Luce netta. ![]() Assicurati di essere sul livello superiore del duplicato. Livelli>Unisci>Unisci giù. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1. Apri il tube con gli occhi (il mio bloody-tears) e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Premi il tasto D per attivare lo strumento Deformazione ![]() e allarga il tube a destra e a sinistra fino ai bordi. ![]() Sposta ![]() vedi il mio esempio per orientarti. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello Luce diffusa, e porta il livello sopra il livello Raster 1. ![]() 3.1. Attiva lo strumento Selezione ![]() e seleziona la maschera. ![]() Selezione>Inverti. Attiva il livello del tube degli occhi e premi sulla tastiera il tasto CANC. Attiva il livello Raster 1. Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico. ![]() Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1. ![]() Modifica>Copia. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Porta in alto. Modifica>Incolla nella selezione. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. Attiva il livello Raster 1. Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame. ![]() Selezione>Deseleziona. 4. Adesso aggiungiamo i tube all'immagine. Attiva lo strumento Selezione ![]() attiva il livello della maschera e seleziona il primo riquadro. ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Apri il tube che vuoi inserire nella selezione e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Ripeti lo stesso passaggio per gli altri riquadri della maschera. Alla fine dovresti avere qualcosa di simile. ![]() Nel mio esempio ho cambiato la modalità di miscelatura di questi tubes in Luce netta. Naturalmente questo dipende dai tubes che stai usando. 5. Aggiungi ora il materiale decorativo e il testo su un nuovo livello. Il tube deco2_cg è stato realizzato da Christa da un pennello. Per il testo è stato applicato questo Effetto Sfalsa ombra, con il colore di primo piano. ![]() Apri frame_cg.pspimage e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Aggiungi il watermark del contest su un nuovo livello. Livelli>Unisci>Unisci tutto. Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro - Contrast Color Range, o un altro effetto a tua scelta - dipende dai tuoi colori. ![]() Salva in formato jpg. Per partecipare al contest: Salva l'immagine come Blend_nomegruppo.jpg Spedisci con Oggetto: Blend: la mail non è più valida ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 19 Ottobre 2010 |