WORLD OF STEAMPUNK

World of Steampunk

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
T

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes esclusivi grazie Chaosgaby.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Xero - Improver qui
Xero - Bad Dream XL qui
Nik Software - Color Efex Pro qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui


Ti servirà anche Animation Shop qui






Metti la maschera nella cartella Maschere.

1. Scegli un colore dai tuoi tubes e impostalo come colore di primo piano.
Per il mio esempio #3a0400.
Imposta il colore di sfondo con il colore nero.

Apri una nuova immagine trasparente 700 x 700 pixels,
e riempila con il colore di sfondo.

Apri element1_cg.psd e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio con i valori corrispondenti al tuo colore di primo piano.
I miei.



2. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 10e_diamond_circle.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.

Attiva il livello originale della maschera.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Attiva il livello superiore della copia.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Apri il tube chg.5.08062011.psd e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi standard.



Effetti>Plugins>Xero - Improver.



3. Apri il tube chg.15.08062011.psd e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube in alto contro il bordo.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi precedenti.

Apri il tube chg.26.08062011.psd e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo in basso sul bordo.

Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi precedenti.

Abbassa l'opacità di questo livello al 34%.



Su entrambi i livelli dei paesaggi: Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss.



4. Apri "lampe.psd"; attiva il livello "Ständer" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta l'elemento a destra.

Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi precedenti.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Attiva nuovamente il tube lampe.psd e copia il livello "Glühbirne".
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta la lampadina sotto la lampada.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Rinomina questo livello "animazione".

Su entrambi i livelli: Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Attiva il livello Raster 1.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagnie>Ritaglia la selezione.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensioni tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di sfondo.

Selezione>Deseleziona.

Apri "frame_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Se necessario colorizza.

5. Apri "element2_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra del tube.

Se necessario colorizza, o usa il filtro Nik.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Attiva lo strumento Testo e scrivi un testo adatto al lavoro,
o, se preferisci, usa il file di testo fornito con il materiale.
Per questo testo sono stati usati questi settaggi.
settaggi per PSP 9; dovrai regolare la dimensione in base al testo e alla versione di PSP che stai usando.



Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

6. Animazione.
Attiva il livello "animazione".

Livelli>Duplica - 2 volte, e rimani posizionato sul livello della seconda copia.

Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro - Bi-Color Filters.
Scegli - a destra - un color set abbinato ai tuoi colori;
per il mio esempio Cool/Warm 4.



Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Nik Software, cambiando soltanto il settaggio di "Vertical Shift".



Chiudi il livello e attiva il livello originale.

Ripeti l'Effetto Nik Software con i seguenti settaggi.



Modifica>Copia Unione.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia.
Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto, e imposta la velocità a 15.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

1 Luglio 2011

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