THE VARIATIONS OF LIGHT AND SHADE

LE VARIAZIONI DI LUCE E OMBRA

Variations

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Suzi Sgai.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui

AAA Filters - Tweed Frame qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 520 pixels.
Imposta il colore di primo piano con il colore bianco,
e riempi l'immagine trasparente con il colore bianco.

Livelli>nuovo livello raster.

Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente NGPaleBlue con i seguenti settaggi:



Riempi il livello con il gradiente.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 35.



Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico.



2. Effetti>Plugins>AAA Filters - Tweed Frame.



Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>modifica>Contrai - 45 pixels.

Livelli>Nuovo livello raster.
Apri "SKF_Mask56.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 199-kris.



Livelli>Unisci>unisci gruppo.

Selezione>Inverti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio,con il colore nero.



Selezione>Deseleziona.

3. Apri "kTs-08_049.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube un po' più in alto, nella maschera.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).
Rinomina questo livello "animazione".

Livelli>Duplica, 3 volte, in modo da avere 4 livelli.
Rimani posizionato sul livello dell'ultima copia.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Chiudi questo livello.

Attiva il livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Chiudi questo livello.

Attiva il livello della prima copia.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Chiudi questo livello.

Il livello originale "animazione" rimane visibile.

4. Attiva il livello superiore.

Apri il tube SS_1502.pspimage" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a destra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Apri il file con il testo - o, se preferisci, usa un tuo testo - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Per il testo è stato usato il font Scarlet Ribbons, dimensione 48 (PSP X: dovrai regolare la dimensione a seconda del testo e della versione di PSP che stai usando),
colore di primo piano: Gradiente lineare:



colore di sfondo: il colore scuro #1b576d.
Livelli>Converti il livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con lo stesso colore.



Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

6. Animazione.

Assicurati che sia visibile soltanto il livello "animazione.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia.
Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della seconda copia e apri il livello della terza copia.
Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 25.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

19 Agosto 2010

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