TRUE LOVE

True love

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Chaosgaby.
Template ©Christa.
Maschera ©Sharlimar.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui

Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Improver qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui


Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.

1. Imposta il colore di primo piano con #940203.
e il colore di sfondo con il colore nero.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Apri "template_1CG.pspimage".
Duplicalo con la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia sarà la base del tuo lavoro.

Elimina il livello del copyright.

Attiva il livello Ebene1-hg e riempilo con il gradiente.

2. Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1



Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore di primo piano.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera sharlimarMask2.vi.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1



Livelli>Unisci>Unisci giù.

3. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 12 pixels.
Selezione>Inverti.

Modifica>Copia.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Modifica>Incolla nella selezione.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Selezione>Deseleziona.

4. Attiva il livello "Form 1".

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Apri il tube con il viso e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.



Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalità di miscelatura del livello Form 1 in Luce netta.

Attiva il livello ornament.
Cambia la modalità di miscelatura in Luminanza (esistente).
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Attiva il livello ornament Kopie.
Cambia la modalità di miscelatura in Luminanza (esistente).
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Attiva il livello Form 2 e spostalo un po' più a destra.
Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore di primo piano.



5. Attiva il livello "Form 1".

Attiva lo strumento Bacchetta magica per selezionare i quadrati che vuoi usare per l'animazione.
Nel mio esempio in alto e in basso a sinistra.

Inizia a selezionare il quadrato in alto a sinistra.



Selezione>Modifica>Espandi - 4 pixels.
Attiva il livello sottostante del tube.
Modifica>Copia.
Livelli>Nuovo livello raster e approfitta della finestra per rinominarlo "ani 1".



Modifica>Incolla nella selezione.

Attiva nuovamente il livello della forma.
Selezione>Modifica>Selezione e l'area selezionata diventerà rossa.
Premi il tasto D per attivare lo strumento Deformazione



Sposta la selezione sul quadrato in basso.



Ripeti Selezione>Modifica selezione per non vedere più l'area rossa.

Attiva il livello del tube.
Modifica>Copia.
Livelli>Nuovo livello raster e rinomina il livello "ani 2".
Modifica>Incolla nella selezione.

Selezione>Deseleziona.

Attiva il livello "ani1".
Immagine>Rifletti.
Posiziona correttamente l'immagine nel quadrato.



Attiva il livello "ani2".
Immagine>Rifletti, e sistema l'immagine nel riquadro.

Attiva nuovamente il livello del tube.
Livelli>Duplica e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Porta questi livelli sotto il livello del bordo.

6. Animazione.

Attiva il livello "Form 2".

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Abbassa l'opacità del livelli ani2 e ani1 al 70%.
Per fare questo non occorre attivare il livello; rimani sempre posizionato sul livello "Form 2".

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Proprietà livello.
Modifica>Annulla azione Proprietà livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.

Ripeti l'Effetto Constellation, cambiando Star Size con 3,13 e cliccando su Random Seed.



Abbassa l'opacità del livello ani1 al 60%, e del livello ani2 all'80%.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Proprietà livello.
Modifica>Annulla azione Proprietà livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.

Ripeti l'Effetto Constellation, riportando Star Size a 4,13 e cliccando su Random Seed.



Abbassa l'opacità del livello ani1 al 60%, e lascia l'opacità del livello ani2 al 100%.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Modifica>Annulla azione Proprietà livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.

Ripeti l'Effetto Constellation, cambiando Star Size con 3,13 e cliccando su Random Seed.

Cambia l'opacità del livello ani2 al 40%, e lascia ani1 al 100%.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 85.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

15 Settembre 2010

torna alla home page torna ai tutorial di christa