TO CHANGE WATER INTO ICE
CAMBIARE L'ACQUA IN GHIACCIO

To change water into ice

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tube grazie a Chaosgaby, KatrinaDBK e Guismo.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Eye Candy 4000 - Jiggle qui
Xero - Improver qui
Nik Software - Color Efex qui
Adjust - Variations qui
Flaming Pear - Flood qui
Filters Unlimited 2.0 qui
VM Texture qui



Ti servirà anche Animation Shop.
Questo è il link per una versione free di Animation Shop fornita dalla Jasc.
Non sono richiesti codici o registrazioni. E' una versione completa.
Approfittane, perchè non so per quanto tempo il link sarà valido.
qui





Metti il gradiente nella cartella Gradienti.

1. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 600 pixels.

Imposta il colore su Gradiente e seleziona il gradiente Candy Skinned-FK con i seguenti settaggi.



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Se stai usando altri colori, colorizza (sul viraggio vedi qui)

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

Apri "image" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

2. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - VM Texture_Cross Weave.



Effetti>Effetti di distorsione>Coordinate polari.



Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.

3. Attiva il livello Raster 1.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VM Texture - Stardust.



Apri il tube con il viso - il mio chg_19_20052010.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Spostalo a destra, contro il bordo.

Effetti>Plugins>Xero - Improver:



Nella paletta dei livelli porta questo livello sopra il livello Raster 1,
e cambia la modalità di miscelatura in Luce diffusa.



Livelli>Duplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Ripeti Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.

4. Apri "calguismisteau19510.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta il tube in basso al centro.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.



Apri "DBK AA mode face-016.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube in basso a sinistra.

Per il mio esempio (sei libero di scegliere se seguirlo o no): Effetti>Plugins>Adjust - Variations: 1 clic su More Magenta e ok.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

5. Apri "DBK Glassware_002.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Sposta il tube come nell'esempio.
Attiva lo strumento Gomma
e cancella la parte indicata dalle manine:



Dovresti avere questo.



Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Livelli>Unisci>Unisci tutto.

6. Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame.



Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro - Cross Balance,



Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro, con i settaggi precedenti.
il mio testo è più bello con il filtro; se stai usando un altro testo, dovrai valutare

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Livelli>Unisci>Unisci tutto.

7. Animazione.

Attiva lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto,
e seleziona la parte che vuoi animare; per il mio esempio:



Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle.



Selezione>Deseleziona.

Modifica>Copia.
Apri Animaton Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Deseleziona.
Modifica>Annulla azione Jiggle.

Ripeti l'Effetto Jiggle cliccando su Random Seed.
Selezione>Deseleziona.

Modifica>Copia.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.

Modifica>Annulla azione Deseleziona.
Modifica>Annulla azione Jiggle.

Ripeti l'Effetto Jiggle cliccando su Random Seed.
Selezione>Deseleziona.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per dirmi che ti è piaciuto,

24 Maggio 2010

Le mie traduzioni sono registrate presso il Twi



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