SUN OF THE NIGHT

Sun of the night

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Margit.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui

Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Toadies - Bitches Crystal qui

I filtri Toadies si possono usare importandoli in Filters Unlimited, ma possono funzionare anche da soli

Ti servirà anche Animation Shop qui





Apri il font e minimizzalo. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà.
Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Apri la maschera SN296_Verinha in PSP e minimizzala con il resto del materiale.

1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 580 pixels.

Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente bhw12 con i seguenti settaggi.



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Effetti>Plugins>Toadies - Bitches Crystal.



2. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

Apri l'immagine "42.jpg" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Apri "17-WRMPF.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube in alto a sinistra contro i bordi.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).



Effetti>Plugins>FM Tile Tools- Blend Emboss, con i settaggi standard.



3. Apri il tube "MMDesignz_Cr098149.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in basso a sinistra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).

Attiva lo strumento Gomma , dimensione 65,
e cancella la parte di tube che copre le pieghe del vestito del tube sullo sfondo.



4. Apri il tube "MB-DARK ART MIST 5.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube a destra, contro il bordo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

5. Livelli>Nuovo livello raster.
Cambia i settaggi del gradiente.



Riempi il livello con il gradiente.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera SN296_Verinha con i seguenti settaggi.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Immagine>Capovolgi.
Sposta la maschera contro il bordo superiore, in modo che sia visibile soltanto il sole.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Rinomina questo livello "animazione".

6. Attiva il livello Raster 1.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Selezione>Seleziona tutto.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con il colore #9ddefb.



Attiva nuovamente il livello Raster 1.

Immagine>Dimensione tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Riempi con un colore scuro scelto dall'immagine.
Per il mio esempio #013145.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Attiva nuovamente il livello Raster 1.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Selezione>Inverti.

Cambia ancora una volta i settaggi del gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi precedenti.



Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Gradients - Linear Waves.



Selezione>Seleziona tutto.

Immagine>Dimensione tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Riempi con il colore scuro.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.

7. Attiva il livello superiore.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Attiva lo strumento Testo , font BickhamScript Fancy 2,
dimensione 72 per la prima riga del testo, 48 per la seconda.
questi settaggi sono per PSP 9; dovrai regolarli in base al testo e alla versione di PSP che stai usando

Colore di primo piano: il gradiente con gli ultimi settaggi; colore di sfondo: il colore scuro
(il mio #013145).
Scrivi il tuo testo.
Livelli>Converti in livello raster.
Livelli>Unisci>Unisci giù (per unire le due righe di testo).

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

8. Attiva il livello "animazione".

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation, con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 15.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

31 Gennaio 2011

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