STEAMTIME

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes esclusivi grazie Chaosgaby.
Materiale scrap http://hf-foto-blog.blogspot.com/
Maschera ©Yvonne.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Xero - Improver qui
Xero - Bad Dream XL qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
DC Layer - SideMerge qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la maschera nella cartella Maschere.
1. Imposta il colore di primo piano con #a05000,
e il colore di sfondo con #452003.
Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels,
e riempila con il colore di primo piano.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

Apri il tube del viso - il mio chg.2.04062011.psd - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a sinistra.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Su entrambi i livelli del tube: Effetti>Plugins>Xero - Improver.

2. Apri il tube "Floating_Steampunk_city.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Nella paletta dei livelli porta questo livello sopra Raster 1.
Sposta il tube a destra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi il livello con il colore di sfondo.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Mask319YvonneS.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi standard.

Rinomina questo livello "animazione".
3. Apri il tube "element_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Porta questo livello sopra il livello del tube Floating_Steampunk_City
al terzo posto dal basso.

Se necessario, colorizza.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Attiva il livello della donna a destra (luce diffusa).
Effetti>Plugins>DC Layer - SideMerge.

Apri "element2_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta l'elemento in basso a destra.
Se necessario, colorizza o usa il filtro Nik.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.
Immagine>Rifletti.
4. Apri "deco_ecken.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se necessario colorizza.
Apri il tube PHF_got2, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sugli occhi del tube a destra.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Porta il livello sopra il livello del tube di destra.
Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensioni tela.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il colore di sfondo.
Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi standard.
Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di primo piano.

Apri "element_border.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Porta questo livello sotto il livello degli angoli (deco_ecken).
Mantieni la modalità di miscelatura impostata in Sovrapponi.

Attiva il livello degli angoli (deco_Ecken).
Livelli>Duplica.
Immagine>Ridimensiona, al 105%, tutti i livelli non selezionato.
Apri "element3_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se necessario colorizza.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Apri il file di testo e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona il testo.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
6. Animazione.
Attiva il livello "animazione".
Livelli>Duplica - 2 volte.
Sul livello della seconda copia: Immagine>Capovolgi.
Cambia la modalità di miscelatura in Moltiplica.
Chiudi il livello e attiva il livello della prima copia.
Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura in Luce netta.
Chiudi il livello.
Cambia la modalità di miscelatura del livello "animazione" in Luce diffusa.

Attiva il livello di sfondo.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Chiudi il livello "animazione".
Apri il livello della prima copia.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia di "animazione" e apri il livello della seconda copia.
Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 85.
Clicca sui fotogrammi 2 e 3.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 54.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
18 Giugno 2011
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