SCRAP MYSTIK WOMAN



Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Guismo
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Xero - Improver qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti le maschere nella cartella Maschere.
Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine nera 800 x 800 pixels.



Imposta il colore di primo piano con #c0c0c0 (questo colore serve per il gradiente, la cui particolarità è quella di essere influenzato dal colore impostato come colore di primo piano).
Imposta il colore di sfondo con il nero #000000.

Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente redandwhiter, con i seguenti settaggi.



Livelli>nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "image_Cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Se stai usando altri colori, colorizza il livello (sul Viraggio vedi qui).

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 1zl3zo8.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il nuovo livello con il gradiente.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 10yhzs0.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Disponi>Sposta giù.
Rinomina questo livello "dsb".

Attiva il livello della prima maschera.
Livelli>Duplica.
Immagine>Ridimensiona, al 105%, tutti i livelli non selezionato.
Rinomina questo livello "maschera 2".

Cambia la modalità di miscelatura del livello originale in Dissolvi,
e rinomina il livello "maschera 1".



Apri "deco_cg" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona il tube come nel mio esempio.
Il livello deve trovarsi tra i livelli della maschera 1 e della maschera 2.



Livelli>Duplica, e attiva il livello sottostante dell'originale.

Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico.



3. Apri il tube "calguismistface30310.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Livelli>Duplica. Su questo livello:
Effetti>Plugins>Xero - Improver.



Livelli>Unisci>Unisci giù.

Apri "deco2_cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura del livello originale in Dissolvi.

Attiva il livello superiore del duplicato.
Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore nero.



Apri il file con il testo - o se preferisci usa un tuo testo - e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovolivello.

4. Animazione.

Attiva il livello "maschera 1".

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Attiva il livello "maschera 2".

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Attiva il livello "dsb".

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Modifica>Copia Unione.

5. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Ripeti l'Effetto DSB Flux - Bright Noise, cliccando una volta sul puntino verde di Mix (questo cambierà l'aspetto del disturbo).

Attiva il livello "maschera 1" e ripeti l'Effetto Cross Shadow con questi settaggi.



Attiva il livello "maschera 2".
Ripeti l'Effetto Cross Shadow, con questi settaggi.



Attiva il livello del viso.

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Adesso la tua animazione ha 2 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Copia.

Clicca sul secondo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Adesso la tua animazione ha 3 fotogrammi.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 35.



Animazione>Ridimensiona animazione - 700 x 700 pixels.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

31 Marzo 2010

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