ONLY EYES

Only eyes

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per il tube grazie Merydesign.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Graphics Plus - Cross Shadow qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Simple - Zoom out and flip qui
Xero - Improver qui
Flaming Pear - Flood qui
Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui



Ti servirà anche Animation Shop qui





Metti le maschere nella cartella Maschere.
Metti il gradiente nella cartella Gradienti,
e apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 650 pixels.

Imposta il colore di primo piano su Gradiente e seleziona il gradiente wc-lagoon-2 con i seguenti settaggi.



Imposta il colore di sfondo con il colore scuro #43007b.

Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Effetti>Plugins>Simple - Zoom out and flip.



2. Livelli>Nuovo livello raster.

Riempi il nuovo livello con il gradiente (o con un gradiente a tua scelta).

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera BflyFbtMask48:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

3. Apri il tuo tube con un viso - il mio merydesign_femme810.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube sulla maschera.
Livelli>Disponi>Sposta giù.



Livelli>Duplica.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 1mask1:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Carica la maschera una seconda volta.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.

Attiva il livello originale del tube - qui dipende dalla scelta del tuo tube -
il risultato potrebbe essere diverso dal mio.

Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1.



Su entrambi i livelli:
Effetti>Plugins>Xero - Improver.



Sul livello del tube con la maschera e sul livello originale del tube:
Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.



Attiva il livello Raster 1.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

4. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di sfondo.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 1mask1, questa volta selezionando Inverti trasparenza:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Rinomina questo livello "animazione".

Attiva nuovamente il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Selezione>Inverti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Riempi con il colore di sfondo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti di trama>Intessitura, imposta colore intessitura con un colore brillante.
Il mio #2da0b0.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Selezione>Deseleziona.

5. Se vuoi, usa i files di testo forniti con il materiale.
Se vuoi creare un tuo testo, attiva lo strumento Testo , imposta la direzione verticale,



Scrivi il tuo testo.
Livelli>Converti in livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

5. Animazione.

Attiva il livello "animazione".

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, con gli stessi settaggi, ma cliccando sul puntino di "mix".
(Questo cambierà l'aspetto del disturbo).

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.

Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul puntino di "mix".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

11 Agosto 2010

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