NIGHT DREAMS

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Chaosgaby e Thafs.
Per la maschera Narah.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Xero - Improver qui
Xero - Bad Dream XL qui
DSB Flux qui
OptikVerve Labs - Virtual Photographer qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la maschera nella cartella Maschere.
1. Apri tutto il materiale in PSP e minimizzalo.
Scegli due colori dal tuo materiale.
Per il mio esempio: colore di primo piano #002c9c,
colore di sfondo #000000 nero.
Apri il file image_christa_selection.psd.
L'immagine - che non è vuota, ma contiene una selezione salvata sul canale alfa - sarà la base del tuo lavoro.
Riempi l'immagine con il colore nero.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Narah_mask_abstract81.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
2. Apri il tube con il viso - il mio chg.7.21022011.psd - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a destra.
Effetti>Plugins>Xero - Improver.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
La selezione Auswahl#1 è già disponibile. Devi soltanto cliccare Carica.

Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.

Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con il colore di primo piano.

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Effetti>Effetti di trama>Veneziana.

Selezione>Deseleziona.
3. Attiva il livello della maschera.
Apri il secondo tube - il mio jeux_de_mains_tubed by Thafs - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a sinistra,
in modo che le mani rimangano visibili all'interno dell'Effetto Ritaglio.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica nuovamente Auswahl#1.

Selezione>inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.

4. Apri courtain.psd e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Nella paletta dei livelli porta questo livello sopra il livello del tube con il viso.
Se stai usando altri colori colorizza.
Apri "bogen_curtain.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Colorizza.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Spostalo in alto sopra l'Effetto Ritaglio al centro.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Apri "element_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Porta questo livello sotto il livello del bordo con l'Effetto Ritaglio al centro.
Sposta l'elemento in basso.
Se necessario, colorizza.
Cambia la modalità di miscelatura del livello in Sovrapponi.

5. Apri "element2_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta l'elemento in basso a destra.
Se necessario, colorizza.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi standard.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Apri "element3_cg.psd" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se necessario, colorizza.
Rinomina questo livello "element 3".
Apri il file di testo "text" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Per questo testo è stato usato il font LaPointe's Road con i seguenti settaggi.
questi i settaggi usati da Christa con PSP 9. Dovrai regolare la dimensione in base al tuo testo e alla versione di PSP che stai usando

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.

Porta il livello "element 3" in cima alla paletta dei livelli e chiudilo.
Attiva il livello sottostante e vai a Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Effetti>Plugins>OptikVerve Labs - Virtual Photographer.

6. Apri e attiva il livello "element3".
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Sei sempre posizionato sul livello "element3".
Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL con i settaggi standard.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animaton Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Bad Dream.
Ripeti l'Effetto Bad Dream con i seguenti settaggi.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
1 Maggio 2011
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