MON AMOUR
Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Margit
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Graphics Plus qui
Xero - Porcelain XL qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Funhouse - Emission Mirror qui
Filters Unlimited 2.0 qui
KPT 3.0 Glass Lens 3.0 qui
Distort - Glow diffuse qui
Distort è la versione inglese del filtro Deformation; Diffuse Glow corrisponde a Lueur diffuse. Se hai già una di queste versioni neli tuoi Percorsi files, non occorre inserire anche l'altra.
I filtri Funhouse si possono usare sia da soli che importandoli in Filters Unlimited.
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la maschera nella cartella Maschere.
Metti il motivo nella cartella Motivi,
e apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 580 pixels.
Imposta il colore di primo piano con un colore scuro scelto dal tuo tube; il mio #82785c.
Riempi l'immagine trasparente con questo colore.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.

2. Effetti>Plugins>>KPT 3.0 - Glass Lens 3.0.
Clicca su Glue, finchè nella finestra di anteprima non vedi il risultato che ti piace.
Clicca sul punto verde per applicare il filtro.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Gradients - Intensity mapped to gradient:
imposta i settaggi e poi clicca - in basso - sulla palettina del gradiente:
si aprirà un menu: seleziona il gradiente 13 e Apply per applicare il filtro.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
3. Imposta il colore di primo piano con #d3ca74,
e il colore scuro con #534211.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore scuro.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera pspwitches011:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore chiaro.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
4. Apri MMDesignz_Cr127149.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a destra, sul bordo.
Livelli>Disponi>Sposta giù, sotto il livello della maschera.
Effetti>Plugins>Xero - Porcelain XL.

Attiva lo strumento Gomma 

e cancella i bordi scuri visibili nella maschera.
Dovresti avere questo.

5. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.

Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione.

Passa il colore di primo piano a Motivi, e seleziona il motivo Gold con i seguenti settaggi.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi la selezione con questo motivo.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Selezione>Deseleziona.
6. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Passa il colore di primo piano a Gradiente.

Riempi con il gradiente.
Effetti>Plugins>Distort - Diffuse Glow.
se nei Percorsi files hai inserito il filtro Deformation, seleziona Lueur diffuse:

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Funhouse - Emission Mirror.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
7. Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il testo in basso a sinistra.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.
Cambia i settaggi del gradiente portando le ripetizioni a 8.

Riempi la selezione con il gradiente.
Effetti>Effetti di trama>Veneziana.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Selezione>Deseleziona.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
8. Attiva il livello della maschera.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation:

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
14 Agosto 2010
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