qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Chaosgaby e Natasha.
Maschera ©Biene
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Alien Skin Xenofex 2.0 Flag qui
VanDerLee - Snowflakes qui
Photo Effex - Scanlines qui
Tramages - Wee Scratches qui
Mura's Meister - Cloud qui
Xero - Improver qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 850 x 638 pixels.
Imposta il colore di primo piano con il colore bianco,
e il colore di sfondo con #8a8a8a.
Riempi
l'immagine trasparente con il colore bianco.
Effetti>Plugins>Photo Effex - Scanlines.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi
il livello con il colore di sfondo.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Flags.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Livelli>Duplica e attiva il livello sottostante dell'originale.
Effetti>Effetti di trama>Mosaico di vetro.

Rinomina questo livello "animazione 1".
3. Apri image_cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.

Apri il Template christa2-template e attiva il livello "Form", già impostato in modalità Luminanza (esistente).
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).
Attiva lo strumento Bacchetta magica
tolleranza tra 20 e 40, sfumatura 0 seleziona la forma.
Se necessario, clicca più volte per selezionare tutta l'area.
Apri il tube "music_notes_trompet" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Attiva nuovamente il Template e posizionati sul livello "glaseffekt".
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo
sopra la forma.
Apri il file con il testo rotondo "DBV Merry Xmas_circle" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posizionalo
correttamente intorno alla forma.
4. Apri il tube del viso - il mio chg.6.21112010.pspimage - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Spostalo
a destra, contro il bordo.
Per il mio tube (se ne stai usando un altro, dovrai valutare).
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera maske_rechts_biene.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Attiva lo strumento Gomma
con i seguenti settaggi.

e cancella le ombre del tube che disturbano l'immagine nella forma.

Effetti>Plugins>Xero - Improver:

5. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri il template e attiva il livello Glasrand.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Rinomina questo livello "bordo vetro".
Mantieni ancora selezionato.
Attiva il livello Raster 1.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Immagine>Dimensione tela.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Effetti>Plugins>Mura's Meister- Cloud.

ricorda che questo filtro lavora con i lavori impostati nella paletta dei materiali, ma tiene in memoria il primo settaggio dall'apertura del programma.
Quindi se hai già usato il filtro, per essere sicuro di avere impostati i colori corretti premi il tasto Reset.
Premere successivamente il tasto Reset serve per cambiare casualmente (ragione per la quale il tuo risultato non potrà essere uguale al mio esempio, l'aspetto delle nuvole.
Effetti>Plugins>Tramages - Wee Scratches.
questa è la mia schermata, perchè ho inserito il filtro nei Percorsi Files.
Se lo hai importato in Filters Unlimited, puoi applicarlo anche in questo modo:

Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Attiva il livello superiore.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuvo livello.
Se vuoi, ridimensiona l'immagine a 800 pixels di larghezza.
6. Animazione.
Attiva il livello "bordo vetro".
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Attiva il livello "animazione 1".
Effetti>Plugins>VanDerLee - Snowflakes.
Se hai inserito nei Percorsi file la versione precedente di questo filtro, la trovi così:
Effetti>Plugins>VDL Adrenaline>Snowflakes

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Snowflakes.
Ripeti l'Effetto Snowflakes impostando Random Seed con 1132.

Attiva il livello "bordo vetro".
Ripeti l'Effetto Bright Noise - cliccando soltanto sul puntino di Mix, per cambiare l'aspetto del disturbo.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza
e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
26 Novembre 2010