MAGIC CAN BE SOMETIMES AN ILLUSION
LA MAGIA A VOLTE PUÒ ESSERE UN'ILLUSIONE

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non č presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial č stato creato con PSP 9, ma puň essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial č una creazione di ŠChrista e non puň essere copiato su altri siti nč essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per il tube grazie Chaosgaby e MR.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui
Ti servirŕ anche Animation Shop qui

Metti la selezione nella cartella Selezioni.
1. Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #c5a5dd,
e il colore di sfondo con il colore scuro #54377e.
Apri hg_cg.psd.
Duplica usando la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia sarŕ la base del tuo lavoro.
Se stai usando un tube con altri colori, colorizza l'immagine per adattarla ai tuoi colori.
Sul Viraggio vedi qui.
2. Livelli>Duplica.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione christa_1094.

Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Inverti.
Nella paletta dei livelli clicca sul lucchetto di questo livello per bloccare la trasparenza.
Il lucchetto si chiuderŕ.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.

Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione.

Livelli>Nuovo livello raster.
Passa il colore di primo piano a Gradiente.

Riempi il nuovo livello con il gradiente.
Mantieni selezionato.
3. Apri il tube dell'uccello - il mio MR_Blue Bird.psd - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a destra.
Cambia la modalitŕ di miscelatura di questo livello in Luminanza.
Attiva il livello della selezione.
Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1

Attiva il livello del tube dell'uccello.
Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1, con i settaggi precedenti.
Attiva nuovamente il livello della selezione.
Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Selezione>Deseleziona.
4. Attiva il livello Copia di Raster 1.
Attiva lo strumento Bacchetta magica , sfumatura e tolleranza 0,
e clicca nella parte trasparente del livello (non la vedi trasparente perchč č coperta dal livello sottostante).

Apri il tube del viso - il mio chg.8.15022011.psd - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona correttamente il tube al centro.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Livelli>Duplica, e cambia la modalitŕ di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico.

Attiva il livello della cornice.
Livelli>Duplica.
Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1 con i settaggi precedenti.

Rinomina questo livello "animazione".
Selezione>Deseleziona.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Attiva il livello del tube dell'uccello.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.

5. Attiva il livello Raster 1 (sfondo).
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 12 pixels.
Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.
Apri il file di testo (o, se preferisci, usa un tuo testo) e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il testo in basso a sinistra.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
6. Animazione.
Attiva il livello "animazione".
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul puntino di Mix, per cambiare l'aspetto del disturbo.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul puntino di Mix, per cambiare l'aspetto del disturbo.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
3 Marzo 2011
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