LOOK MY EYES
GUARDA I MIEI OCCHI
Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Grazie Chaosgaby per i tubes.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Funhouse - Maelstrom qui
Flaming Pear - Flood qui
Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui
Xero - Improver qui
AAA Frame - Foto Frame qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.
1. Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #457b42,
e il colore di sfondo con il colore scuro #082e13.
Apri "image_cg.pspimage".
Duplica l'immagine usando la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia - che ha la dimensione di 960 x 600 pixels - sarà la base del tuo lavoro.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi il livello con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

Attiva il livello Raster 1.
Cambia la modalità di miscelatura del livello in Luminanza (esistente).
2. Rimani posizionato sul livello Raster 1.
Effetti>Plugins>Funhouse - Maelstrom.

puoi applicare il filtro anche importandolo in Filters Unlimited.

Effetti>Effetti geometrici>Cerchio.

3. Apri il tube con il viso - il mio chg.19.12882010.pspimage" - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube un po' più in alto, contro il bordo.
Effetti>Plugins>Xero - Improver.

Livelli>Duplica.
Attiva il livello sottostante dell'originale.
Immagine>Rifletti.
Attenzione: il prossimo passaggio dipende dal tube che hai scelto.
Attiva il livello del duplicato.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Sposta il tube in basso, come nel mio esempio.

Attiva il livello Raster 2.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
4. Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1.

Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.

Attiva il livello del tube capovolto e ripeti l'Effetto Flood.
5. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera mask.by YvonneS flower.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Carica nuovamente la maschera su questo livello.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Su tutti i livelli:
Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame.

6. Apri il file con il testo - o, se preferisci, usa un tuo testo - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Per il mio testo, sono stati applicati i seguenti effetti:
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
7. Animazione.
Attiva il livello della maschera.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Livelli>Duplica.
Attiva il livello sottostante dell'originale.
Cambia la modalità di miscelatura in Dissolvi,
e abbassa l'opacità al 14%.
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando soltanto sul pallino di Mix (questo cambierà l'aspetto del disturbo).
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise cliccando sul pallino di Mix.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per saluto, scrivimi.
16 Agosto 2010
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