LITTLE DINOS
PICCOLI DINOSAURI

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Tre tube a scelta.
Il resto del materiale qui
Per i tubes grazie Guismo, Hanni e Lea.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
Xero - Improver qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Unplugged Effects - Acid Waterfalls qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la Selezione nella cartella Selezioni.
Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 680 pixels.
Imposta il colore di primo piano con #4aa3cf
e il colore di sfondo con il colore nero.
Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente RodMan-FK con i seguenti settaggi:

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Effects - Acid Waterfalls.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.

2. Cambia il Gradiente selezionando il gradiente di primo/piano sfondo, con i seguenti settaggi:

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il gradiente.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Masker YvonneS66

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Dissolvi.
Rinomina questo livello "maschera".
3. Apri "DAC_A_lija ForgetMeNo_clustersfree.11.png" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.
Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Capovolgi.
Su entrambi i livelli:
Effetti>Plugins>Xero - Improver.

Attiva il livello della cornice di destra.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione 757_ausw_cg.

La selezione dovrebbe comprendere l'area della cornice; se necessario, correggi la posizione 

Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il gradiente.
Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico.

Apri "calguisbulle20110.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona correttamente il tube nella cornice.
Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra.
Livelli>Duplica e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio:

4. Apri "f0558CLea.psp" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta il tube in basso a sinistra sul bordo.

Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.

Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Adjust - Variations:
1 clic su Original, 1 clic su More Blue e 1 clic su More Cyan.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Ripeti l'Effetto Adjust sui livelli delle due cornici, con gli stessi settaggi.
Apri "blumen_flood.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Rimani sul livello duplicato e vai a Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta questo tube in basso a destra.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
5. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.

Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore nero.
Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Effetti>Effetti di trama>Intessitura, con i colori di primo piano e sfondo.
cliccando con il tasto destro del mouse sulla paletta del colore ti apparirà la tabellina dei colori recenti.
In basso a sinistra, trovi i tuoi colori di primo piano e sfondo; per impostare il colore clicca sulla palettina corrispondente.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Selezione>Deseleziona.
Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Apri il tube "dinos" e attiva il livello dino 1.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso al centro,
e rinomina il livello "dino1".
Attiva nuovamente il tube e posizionati sul livello dino 3.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a destra accanto al fiore.
e rinomina il livello "dino3".
Attiva ancora il tube e posizionati sul livello dino 2.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra,
e rinomina il livello "dino2".

7. Animazione.
Attiva il livello "maschera".
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Attiva il livello "dino1".
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Chiudi i livelli dino2 e dino3.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise sul livello "maschera", cliccando sul puntino verde di Mix (questo cambierà l'aspetto del disturbo).
Apri il livello dino2 e lascia visibile il livello dino1.
Ripeti l'Effetto Cross Shadow sui livelli dino1 e dino2.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello dino2 e lascia visibili i livelli dino1 e dino3.
Ripeti l'Effetto Cross Shadow su questi due livelli.
Ripeti l'Effetto Bright Noise sul livello "maschera".
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Ed ecco la tua animazione composta da 3 fotogrammi.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 65.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi
3 Aprile 2010
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