LET IS SNOW

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Chaosgaby e Prestige Tubes.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Alien Skin Xenofex 2.0 Constellation qui
VanDerLee - Snowflakes qui
Xero - Improver qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la selezione nella cartella Selezioni e apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 800 pixels.
Imposta il colore di primo piano con #9499a6.
e il colore di sfondo con il bianco.
Riempi l'immagine trasparente con il colore bianco (tasto destro del mouse).
Apri il tube "snow1_oval_CG.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso.
Apri "maskhg_CG.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se stai usando altri colori, colorizza l'immagine per adattarla a questi colori, usando i valori corrispondenti al tuo colore di primo piano.
(Sul Viraggio vedi qui)
Apri "frame_cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se necessario, colorizza.
2. Apri il tuo tube - il mio chg.12.26112010.pspimage - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona il tube nella cornice.
Livelli>Duplica.
Sposta il livello del tube originale sotto quello della cornice.
un consiglio: collega i due livelli; in questo modo, se dovessi spostare il tube per sistemarlo meglio, si sposterà contemporaneamente anche il secondo livello

Sul livello della copia: Effetti>Plugins>Xero - Improver:

Apri "glitterbaum_CG.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se necessario, colorizza.
Spostalo a sinistra del tube.
Rinomina questo livello "albero".
3. Apri il tube "calguisperenoel11129.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo in basso a destra.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio con i valori corrispondenti al tuo colore di primo piano.
I miei settaggi.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Effetti>Plugins>Xero - Improver con i settaggi precedenti.
Apri il tube accessorio TCH-ABJ-Decor-004 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Posiziona la stella nell'angolo in alto a sinistra.
Livelli>Duplica.
Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Su entrambi i livelli: Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Apri il secondo tube TCH-ABJ-Decor-007 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Posiziona il tube nell'angolo in alto a destra.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Scrivi un tuo testo e aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Attiva il livello Raster 1.
4. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione auswahl_1062CG:

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con un colore un po' più scuro del tuo colore di primo piano:
il mio #484d5a.

Rinomina questo livello "disturbo".
Livelli>Duplica - 2 volte.
Sul livello della seconda copia: Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.

Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti Aggiungi disturbo, cambiando il settaggio con 100.
Chiudi questo livello e attiva il livello "disturbo".
Ripeti Aggiungi disturbo, cambiando il settaggio con 90, e lascia il livello visibile.
Selezione>Deseleziona.
5. Apri il tube mask01_CG.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se necessario colorizza.
Rinomina questo livello "maschera xenofex".
Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Constellation cambiando soltanto Star Size con 5.27, senza Random Seed.

Chiudi questo livello e attiva il livello "xenofex".
Ripeti l'Effetto Constellation cambiando Star Size con 3,27.
Lascia il livello visibile.
6. Attiva il livello "albero".
Clicca con la bacchetta magica all'interno dell'albero finchè non è tutto selezionato.
Selezione>Modifica>Contrai - 4 pixels.
Dovresti avere questo.

Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>VanDerLee_Snowflakes.

Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Snowflakes portando Random Seed a 0.

Chiudi questo livello e attiva il livello originale "albero".
Ripeti l'Effetto Snowflakes cambiando Random Seed con 320.
Lascia il livello visibile.
Selezione>Deseleziona.
Assicurati che i livelli delle copie di "albero", "xenofex" e "disturbo" siano chiuse.


Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Chiudi i livelli originali e apri i livelli delle rispettive prime copie.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli delle prime copie e apri i livelli delle terze copie.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
11 Dicembre 2010
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