HOT SUMMER
ESTATE ROVENTE
Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tube grazie Guismo, ClaudiaViza e RedGem.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Redfield - Water Ripples qui
vedi la nuova scheda dei filtri Redfields qui
Xero - Improver qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Flaming Pear - Flood qui
Nik Software - Color Efex Pro qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti il gradiente nella cartella Gradienti,
metti le selezioni nella cartella Selezioni,
e apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 640 pixels.
Imposta il colore di primo piano con il gradiente NG Teal.

Imposta il colore di sfondo con il colore chiaro #90cc6c.
Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).
Effetti>Effetti di trama>Intessitura:
colore intessitura bianco; colore spazio con un colore scelto dall'immagine: il mio #1c9bae.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "calguismistscenery29610" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera créaline-masques©111-22.06.09:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Effetti>Plugins>Redfield - Water Ripples:
seleziona Water Ripples e porta il settaggi di Refraction a -48.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.
Modifica>Incolla nella selezione (il tube di Guismo è ancora in memoria).
Selezione>Inverti.
Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i valori corrispondenti al colore di sfondo.

Attiva il livello Raster 2.
Ripeti l'Effetto Redfield-Water Ripples, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Ripeti sul livello della maschera.
3. Apri "tubeclaudiaviza-mujer184.pspimage" e vai a Modifica>copia.
Torna altuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a destra della maschera.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Apri "bluemborte.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se stai usando altri colori, colorizza.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Apri "rdg-aa-greenseries-003.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.

4. Attiva il livello Raster 2.
Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.

Attiva il livello del tube a sinistra e ripeti l'Effetto Flood.

Attiva il livello della maschera e ripeti l'Effetto Flood.

Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Selezione>Seleziona tutto.
5. Immagine>Dimensione tela.

Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il colore di sfondo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.

Selezione>Deseleziona.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il gradiente.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Masker YvonneS60.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro - Contrast Color Range.

Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
6. Animazione.
Attiva il livello della seconda maschera.
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con gli ultimi settaggi.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Cross Shadow.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul puntino di Mix (questo cambierà l'aspetto del disturbo).
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Cross Shadow.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul puntino di Mix.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 25.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
1 Luglio 2010
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