GARDEN OF EARTHLY DELIGHTS

IL GIARDINO DELLE DELIZIE TERRENE

Garden of earthly delights

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Margit e A Psp Devil.
Per la maschera grazie Sharlimar
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui

Graphics Plus qui
Mura's Meister - Copies qui
Xero - Porcelain XL qui
Filters Unlimited qui
VM Instant Art - Tripolis qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti le maschere nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 580 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il bianco,
e il colore di sfondo con un colore scuro scelto dai tuoi tube; il mio #5e8291.

Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud:



ricorda che questo filtro lavora con i lavori impostati nella paletta dei materiali, ma tiene in memoria il primo settaggio dall'apertura del programma.
Quindi se hai già usato il filtro, per essere sicuro di avere impostati i colori corretti premi il tasto Reset.
Premere successivamente il tasto Reset serve per cambiare casualmente (ragione per la quale il tuo risultato non potrà essere uguale al mio esempio, l'aspetto delle nuvole.


Effetti>Plugins>Graphics Plus - Emboss, con i settaggi standard.



Ripeti l'Effetto Emboss, con questi settaggi.



2. Livelli>Duplica.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - VM Instant Art - Tripolis.



Abbassa l'opacità di questo livello al 72%.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Abbassa l'opacità di questo livello al 50%.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.

3. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore scuro.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera mask_cdb153:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Emboss, con gli ultimi settaggi.



4. Apri il tube "MMDesignz_Cr073139.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in alto tra gli alberi.

(Vedi il mio esempio).

Nella paletta dei livelli porta questo livello sotto quello della maschera.

Cambia la modalità di miscelatura di queseto livello in Luminanza (esistente),
e abbassa l'opacità al 48%.



Effetti>Plugins>Graphics Plus - Emboss, con i settaggi precedenti.

Attiva nuovamente il livello superiore.

5. Apri il tube "MMDesignz_Cr124149.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube in basso a sinistra.

Effetti>Plugins>Xero - Porcelain XL, con i settaggi standard.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

6. Apri il tube "In balance - tubed by A PSP Devil.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube in basso a destra sul bordo.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i valori corrispondenti al colore scuro.



Abbassa l'opacità di questo livello all'80%,
e rinomina il livello "animazione".

Livelli>Duplica - 5 volte (torneremo più tardi su questi livelli).

7. Attiva il livello inferiore Uniti.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi il livello con questo gradiente.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Inverti.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.



Livelli>Nuovo livello raster.
Ripeti l'Effetto Ritaglio, cambiando verticale e orizzontale con -5.

Selezione>Deseleziona.

8. Attiva nuovamente il livello Uniti.

Immagine>Dimensione tela.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Riempi con il gradiente.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Riempi con il colore scuro.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera sharlimarMask107:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore bianco.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.

Immagine>Ridimensiona.



Attiva ancora una volta il livello Uniti.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Riempi con il colore scuro.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.

Selezione>Deseleziona.

Scrivi, se vuoi, un testo.
Per il mio testo:



ricorda che devi regolare la dimensione in base al tuo testo e alla versione di PSP che stai usando

Colore di primo piano: bianco.
colore di sfondo: colore scuro.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore scuro.



Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

9. Animazione.

Abbassa l'opacità del livello "animazione" e delle copie, come elencato sotto:

copia 5: opacità 80;
copia 4: opacità 70;
copia 3: opacità 56;
copia 2: opacità 40;
copia 1: opacità 26;
animazione: opacità 10:



Chiudi tutti livelli tranne il livello della quinta copia.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi il livello della quinta copia e apri il livello della quarta.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Continua così fino al livello "animazione".

Torna per l'ultima volta in PSP, e chiudi anche il livello "animazione".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Adesso avrai una animazione composta da 7 fotogrammi.

Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

Clicca sull'ultimo fotogramma per selezionarlo.
Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Animazione>Inverti fotogrammi.

Adesso la tua animazione ha 14 fotogrammi.
Invertendo la sequenza della seconda serie, ti troverai con due fotogrammi uguali al centro - il 7 e 8.
Clicca su uno dei fotogrammi per selezionarlo e premi sulla tastiera il tasto CANC.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 35.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

14 Agosto 2010

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