CHIC

Chic

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Grazie a Gaby per il bel tube.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
AAA Frames - Transparent Frame qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Xero - Improver qui



Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la maschera nella cartella Maschera.
Metti il motivo nella cartella Motivi.
Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 600 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il colore #3a4ab0,
e il colore di sfondo con il colore nero.

Riempi l'immagine trasparente con il colore nero(tasto destro del mouse).

Apri "sinedots_cg.pspimage" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se stai usando altri colori, colorizza (sul Viraggio vedi qui)

Abbassa l'opacità di questo livello al 60%.

2. Livelli>Nuovo livello raster.

Passa il colore di primo piano a Motivi e seleziona il motivo zjbhg375 con i seguenti settaggi.



Riempi il nuovo livello con il motivo di primo piano.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera mkdvpmask2555.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Duplica.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Se stai usando altri colori, colorizza anche il livello originale della maschera.

Sul livello del duplicato della maschera:
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di primo piano.



3. Apri il tube "gaby_tube26_26040210.pspimage" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se stai usando il mio tube, cancella la parte visibile sotto la maschera.

Livelli>Duplica.
Effetti>Plugins>Xero - Improver:



Cambia la modalità di miscelatura del livello originale in Filtra (puoi farlo, rimanendo posizionato sul livello del duplicato).



Apri "kugeldeco_cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto contro il bordo.

Se necessario, colorizza.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

4. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Selezione>Seleziona tutto.

Immagine>Dimensione tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame.



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Selezione>Deseleziona.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

5. Attiva il livello Raster 1.

Ridimensiona l'immagine a tuo piacimento.
Per il mio esempio:
Immagine>Ridimensiona - a 900 pixels di larghezza:



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Apri "deco.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Naturalmente questo tube è della dimensione corretta per il mio esempio.
Se la tua è diversa dovrai adattarlo.
Se necessario, colorizza.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta,
e rinomina il livello "deco".

6. Animazione.

Attiva il livello Raster 2 (sinedots).

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Attiva il livello "deco".

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation, cambiando soltanto Star size con 2,00, senza cliccare su Random Seed.



Attiva il livello Raster 2.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cliccando sul puntino di Mix (questo cambierà l'aspetto del disturbo).

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco la tua animazione composta da 2 fotogrammi.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

26 Aprile 2010

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