BELIEVE IN ALL YOUR DREAMS
CREDI IN TUTTI I TUOI SOGNI
Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Grazie Chaosgaby per i tubes.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
DSB Flux - Bright Noise qui
L&K - Zitah qui
Mehdi - Sorting Tiles qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Improver qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels.
Imposta il colore di primo piano con #002e37,
e il colore di sfondo con il nero.
Riempi l'immagine trasparente con il colore nero (tasto destro del mouse).
Effetti>Plugins>L&K - L&K Zitah.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Passa il colore di primo piano a Gradiente, e seleziona il gradiente ts_ne2gradient009 con i seguenti settaggi.

Riempi il livello con il gradiente.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera AC_48.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Mehdi - Sorting Tiles.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

3. Apri il tube "chg.10.17072010.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube un po' più in basso.
Effetti>Plugins>Xero - Improver.

Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Immagine>Dimensione tela.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il colore nero.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di primo piano.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera sg_beaded-hearts-frame:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.
4. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 33 pixels.
Selezione>Inverti.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Modifica>Copia.
Livelli>Nuovo livello raster.
Modifica>Incolla nella selezione.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.

Selezione>Deseleziona.
Ripeti l'Effetto Cross Shadow sul livello della maschera.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Immagine>Ridimensiona, a 850 pixels di larghezza, tutti i livelli selezionato.
5. Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Attiva il livello del bordo: Livelli>Disponi>Porta in alto.

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise con i seguenti settaggi.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Ripeti l'Effetto Bright Noise:

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
27 Luglio 2010
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