WONDER WORLD



Wonder World

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Jet, Irene e PSP Devil.
per la maschera grazie a Sigrid.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Improver qui
Filters Unlimited 2.0 qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la selezione nella cartella Selezioni.
Metti il preset glass_CG.f1s nella cartella Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci, puoi importare il preset direttamente dalla cartella in cui hai scompattato il materiale. Vedi sull'argomento la scheda relativa al filtro qui
Apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #d1deee,
e il colore di sfondo con il colore scuro #3a4555.

Selezione>Seleziona tutto.
Apri "Background2_by_Elenasudina" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Selezione>Deseleziona.

Apri "Jet-face1" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in alto a destra, un po' fuori dal bordo.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra.
Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione rund_tut690_cg.



Riempi la selezione con il colore di sfondo.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Riempi con il colore di primo piano.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Riempi con il colore di sfondo.
Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.

Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.

Apri il tube "DI tube1 300" e vai a Modifica>Copia.
non chiudere il tube perchè ti servirà ancora

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube lasciando un uccello nell'area selezionata.



Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.

Selezione>Inverti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).
Effetti>Plugins>Eye Candy 5 Impact - Glass.
seleziona il preset Glass_CG, imposta il colore di primo piano sotto la linguetta Basic, e ok.



Selezione>Deseleziona.

3. Attiva il livello con il bordo.
Attiva lo strumento Bacchetta magica , sfumatura e tolleranza 0,
e clicca nel bordo chiaro per selezionarlo.



Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Livelli>Nuovo livello raster.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con il colore di primo piano.



Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Selezione>Deseleziona.
Rinomina questo livello "Disturbo".

Livelli>Duplica - 2 volte.

Cambia la modalità di miscelatura della prima copia in Luce netta e chiudi il livello.
Cambia la modalità di miscelatura della seconda copia in Sovrapponi e chiudi il livello.



Attiva il livello del bordo.



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

4. Apri il tube "What about my hair" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a sinistra.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Ripeti l'Effetto Improver sul livello della cornice di vetro.

Attiva nuovamente il tube degli uccelli e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube nell'angolo in basso a destra.

Attiva lo strumento Gomma



e cancella la parte del tube che copre il vestito della donna.

Dovresti avere questo.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).

5. Attiva il livello inferiore Uniti.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.



Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di sfondo.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Riempi con il colore di primo piano.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Riempi con il colore di sfondo.

Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.



Imposta il colore di sfondo con il bianco (necessario per applicare il prossimo filtro).
Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Buttons & Frames - Glass Frame 2.



Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona correttamente il testo.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

6. Animazione.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi il livello "disturbo" e apri il livello della prima copia.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia di disturbo e apri il livello della seconda copia.



Modifica>Copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.
divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

17 Gennaio 2010

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