WINTER MAGIC

MAGICO INVERNO



Winter Magic

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Margit e Tinnad .
Per la maschera grazie Brujita
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Alien Skin Eye Candy 5 Nature qui
VDL Adrenaline - Snowflakes qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Porcelain XL qui

Ti servirà anche Animation Shop qui





Metti la maschera tut14_mask nella cartella Maschere.
Apri la seconda maschera con il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 550 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il colore scuro scelto dai tubes #7b2f1a
e il colore di sfondo con #faeeeb.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.

Livelli>Nuovo livello raster.

Riempi il livello con il colore scuro.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Tra questi la maschera.
Seleziona la maschera mask@christa01 con i seguenti settaggi:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



Apri "rw_winters_end_misted.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in alto a destra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

Abbassa l'opacità di questo livello al 70%.

Apri "tubes tinnad (2).psp" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso a destra sul bordo.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i valori corrispondenti al colore scuro.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Immagine>Ridimensiona.



Effetti>Plugins>Xero - Porcelain XL



la versione xl non funziona se non viene rimossa dalle Preferenze files la versione precedente

Immagine>Dimensione tela.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore scuro.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera tut14_mask.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard - 2 volte.



Effetti>Plugins>Xero - Porcelain XL, con i settaggi precedenti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Riempi con il colore chiaro.

Immagine>Dimensione tela:



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Cambia i settaggi del gradiente.



Riempi il livello con il gradiente.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 30.



Effetti>Plugins>Xero - Porcelain XL, con i settaggi precedenti.

Livelli>Nuovo livello raster.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Nature - Icicles,
seleziona Medium,Sheet of Shiny Ice e clicca ok.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.
Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.

Attiva il livello superiore.

Apri il tube "MMDesignz_nov08_050chr.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a sinistra.
Effetti>Plugins>Xero - Porcelain, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra con il colore scuro:



Attiva il livello inferiore.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Selezione>Inverti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore scuro.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.



Selezione>Deseleziona.

Aggiungi un testo o un pennello come nuovo livello.
Applica un leggero Effetto Sfalsa ombra.

Se usi il testo fornito con il materiale, questo non sarà necessario.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Animazione.

Rinomina il livello Uniti "neve".
Livelli>Duplica - 2 volte.

Attiva il livello Gruppo Raster 1 e rinominalo "cornice".
Livelli>Duplica - 2 volte.

Attiva il livello "cornice".
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Attiva il livello della prima copia e ripeti l'Effetto Constellation, cliccando su Random Seed.
Chiudi questo livello.

Attiva il livello della seconda copia, ripeti l'Effetto Constellation, cliccando su Random Seed e chiudi il livello.

Attiva il livello "neve".

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>mobile.
Selezione>Immobilizza.

Attiva il livello della seconda copia di "neve".

Effetti>Plugins>VDL Adrenaline - Snowflakes:



Chiudi questo livello.

Attiva il livello della prima copia.

Ripeti l'Effetto Snowflakes, con i seguenti settaggi:



Chiudi questo livello.

Attiva il livello "Neve".
Ripeti l'Effetto Snowflakes:



Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.



Modifica>copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSp.

Torna in PSP.
Chiudi i livelli "neve" e "cornice".

Apri i livelli delle rispettive prime copie.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli della prima copie e apri i livelli della seconda copia.
Modifica>copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

1 Novembre 2009

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